VS对话框资源中编辑控制的TAB键序

TAB键序在用户输入多个数据的时候是很方便的功能,但是若是顺序不合理反而会成为累赘。

       VC中的TAB键序很容易设置,我在控件属性里找了半天,只找到了TABSTOP属性。发现对话框编辑器提供了一个功能:按Ctrl+D就会进入TAB键序编辑状态,所有的控件左上角都有一个蓝底白字的数字,只要按顺序依次点击,序号就会在点击的控件上依次递增,也就是说,点击的顺序就是控件TAB键序的顺序。

      TABSTOP属性的作用是控制该控件是否可以被TAB到。如果设置为FALSE,该控件无法被TAB到,就是说你按了一圈也不会TAB到它。比较方便的是,静态的控件都会默认为FALSE,而经常用来输入数据的EDITBOX等等默认都是TRUE。但是进入TAB键序编辑状态的时候并不会屏蔽掉TABSTOP属性为FALSE的控件,静态文本什么的都会有个小数字在左上角,这时不用理那些静态控件就行了,挨个点需要输入数据的控件就行了。

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MFC(Microsoft Foundation Classes)提供了Tab Control类来实现选项卡控件。Tab Control是一种常见的界面布局,可以在一个窗口切换显示不同的内容。 要在MFC应用程序使用Tab Control,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在资源编辑将一个Tab Control控件添加到你的对话框或窗口。可以在工具栏上找到Tab Control控件,并将其拖放到对话框或窗口的位置。 2. 在类视图找到对应的对话框类,并添加一个成员变量来控制Tab Control控件。右键单击对话框类,在上下文菜单选择"Add Variable"。在对话框变量向导,选择Tab Control控件,并为其添加一个成员变量。 3. 在对话框的OnInitDialog()函数,使用Tab Control控件的成员变量来设置选项卡的标签和关联的对话框或窗口。可以使用TabCtrl_InsertItem()函数添加选项卡,使用TabCtrl_SetCurSel()函数设置当前选的选项卡。 4.为每个选项卡关联一个对话框或窗口,以便在切换选项卡时显示相应的内容。可以使用Create()函数创建对应的对话框或窗口,并使用ShowWindow()函数显示或隐藏对话框或窗口。 5. 可以在选项卡切换时处理相应的消息,以便在切换选项卡时执行一些操作。可以在对话框类的OnSelChange()函数处理WM_NOTIFY消息,使用TabCtrl_GetCurSel()函数获取当前选的选项卡索引,并根据需要执行相应的操作。 以上是使用MFC Tab Control的基本步骤,你可以根据自己的需求进行进一步的定制和扩展。希望对你有所帮助!

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