<交通灯管理系统>
项目的需求:
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
通过上述分析:我们通过画图去分析:
分析可知,对于这个十字路口来说,总共有12条路线,右4条路线,(S2E,E2N,N2W,W2S)的信号灯永远为绿色,因为右转没有限制(为统一编程模型,可以假定其向右转也有信号灯控制)。
而对于直行来说,南到北和北到南是同一种状态,其他也是,所以,剩余的八条线路是两两成对的。可以归为4组。
也就是说当在控制南到北为红灯时候,北到南也为红。
另外:当信号灯在四条马路上来回切换的时候,仅仅只有四条在切换。其他四条跟着成对的那个进行。
也就是只控制南到北,南到西,东到西,东到南这四个灯的来回切换即可
初步设想一下有哪些对象:灯,对于灯的切换的控制系统,汽车,路线,汽车看到自己所对应路线上是否为绿灯,并且应该看其前边是否有车。怎么才能确定前边是否有车呢,应该问车所在的路对对应的对象。路中有增加和删除车的方法。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。
所以:在这里我们开始去定义对象,并逐步完善。
我们使用点亮为绿色,关闭为红色
首先定义路线:
- //省略了import
- public class Load
- {
- private String name;//对应路线的名字
- List<String> list = new ArrayList<String>();//存储车的集合
- public Load(String name)
- {
- this.name =name;
- //在创建一条路的同时,去向这个路中加入车辆,也就是另外开辟一个线程,用来给这//条路增加车辆。
- ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
- es.execute(new Runnable(){
- public void run()
- {
- for(int i=0;i<100;i++)
- {
- list.add(i+"");
- try
- {
- Thread.sleep(1000);
- }
- catch(Exception e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- });
- //在增加完车辆之后,就要在每隔一定时间,去让路检查自己所对应的灯是否为绿色,
- //如果为绿色,则让路上的车开始走。
- ScheduledExecutorService ses = Executors.newScheduledThreadPool(1);
- //定义了一个定时器。
- ses.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){
- public void run(){
- if(/*这里需要去调用这个路所对应的灯的方法,去判断灯的颜色,如果为绿,则去让路上的第一个车移动*/)
- {
- String move = list.remove(0);
- System.out.println(Load.this.name+"。。路上的车"+move+"被移走");
- }
- }
- },1,2,TimeUnit.SECONDS);
- }
- }
-
定义完了路,我们就要定义灯了。根据题意,我们使用枚举类型去定义灯。
- package test;
- public enum Lamp
- {
- //我们考虑到,一个灯有三个相关联的参数,所对应的灯(状态一起变化的灯),这个灯变化之后的下一个灯。(也就是下一个状态变化的灯)。这个灯的状态(红或者绿)。
- S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
- N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
- S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
- //初始的时候,将所有右转弯的灯都为绿色(开启状态(true))。
- private boolean lighted;//其状态
- private String opposite;//其相反的对应的灯。
- private String next;//下一个状态改变的灯
- public boolean isLighted()
- {//判断是否为开启(也就是绿灯或者红灯)
- return this.lighted;
- }
- private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted)
- {
- this.opposite= opposite;
- this.next =next;
- this.lighted =lighted;
- }
- public void light()//将灯由红变绿,也就是开启状态。
- {
- this.lighted = true;
- System.out.println(this.name()+"的灯变成绿色");
- if(opposite!=null)
- {//由于相同组的灯何其上边的状态一致。所以将一个灯的状态改变时候,其相同组的灯也需要改变。
- Lamp.valueOf(opposite).light();
- }
- }
- public LampClose()
- {
- //与light()方法类似。在变成红灯的同时,将其同组的灯变成红灯,然后将下一组灯的颜色变成绿色。
- this.lighted = false;
- if(opposite!=null)
- {
- Lamp.valueOf(opposite).Close();
- }
- Lamplamp = null;
- if(next!=null)
- {
- lamp = Lamp.valueOf(next);
- lamp.light();
- }
- return lamp;//这里返回下一个灯的原因是在控制器中,每次关闭的都是当前为绿色的灯。所以在一个绿灯变成红灯的时候,要将下一个变成绿灯的灯返回,一遍再次对这个绿灯进行改变。
- }
- }
控制器类的编写:用于控制各个灯的开关,(也就是变红和变绿)
- public class Controller
- {
- private Lamp thisTimeLamp;//当前被控制的灯。
- public Controller()
- {
- thisTimeLamp =Lamp.S2N;//当前指向的灯为从南到北的灯。
- thisTimeLamp.light(); //使其变成绿色。
- ScheduledExecutorService es = Executors.newScheduledThreadPool(1);
- es.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){
- public void run()
- {//每隔一定的时间,就将当前的灯变成红灯(关闭)。而在关闭方法中,又将下一个绿灯返回。依次重复。
- thisTimeLamp = thisTimeLamp.Close();
- }
- },1,3,TimeUnit.SECONDS);
- }
- }