记React中useState异步更新小坑

本文探讨了React Hooks中的useState Hook如何异步更新状态,并指出它与Class组件中this.setState的不同,即useState不支持回调函数。通过示例代码,解释了在没有回调的情况下如何确保在状态更新后执行特定操作,以及如何避免因状态变化导致的重复执行。同时,提出了使用useEffect来监听状态变化并控制执行逻辑的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题
在hooks中,修改状态的是通过useState返回的修改函数实现的.它的功能类似于class组件中的this.setState().而且,这两种方式都是异步的.可是this.setState()是有回调函数的,那useState()呢?

问题点:

  1. 它异步且没有回调函数
const [count,setCount] = useState(1)
useEffect(()=> {
    setCount(2,()=>{
      console.log('测试hooks的回调');
    })
    console.log(count);
  },[])

打印信息

可以看到提示 “State updates from the useState() and useReducer() Hooks don’t support the second callback argument. To execute a side effect after rendering, declare it in the component body with useEffect().”是不支持回调函数的形式的。因为setCount是异步的,所以打印count是在改变count之前的。

如果我们想要在打印的时候就拿到最新的值,那么我们可以通过setCount的第二个参数指定依赖项

const [count,setCount] = useState(1)
useEffect(()=> {
    setCount(2)
    console.log(count);
  },[count])

当count发生变化的时候,useEffect就会再次相应,但是这样就会有个问题,当count从1变为2的时候useEffect的回调函数会再次执行,就会分别打印1,2两次。

  useEffect(()=> {
    let currentValue = null
      setCount((preVal)=>{
        currentValue=preVal
        return 2
      })
      if(currentValue!==count){
        console.log(count);
      }
    },[count])

通过添加判断条件,我们可以让想要执行的代码只执行一次

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