java缓存基础

缓存

Spring 3开始提供了强大的基于注解的缓存支持,可以通过注解配置方式低侵入的给原有Spring应用增加缓存功能,提高数据访问性能。

引入缓存

第一步:在pom.xml中引入cache依赖,添加如下内容:

<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>

第二步:在Spring Boot主类中增加@EnableCaching注解开启缓存功能

@EnableCaching
@SpringBootApplication
public class SmtDemoApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(SmtDemoApplication.class, args);
    }

第三步:在数据访问接口中,增加缓存配置注解

@Cacheable
@Select("select * from student where name=#{name}")
Student FindByName(@Param("name") String name);

在第一次调用FindByName函数之后,CacheManager将这个查询结果保存了下来,所以在第二次访问的时候,就能匹配上而不需要再访问数据库了。

image-20201229092814989

Cache配置注解详解

  • @CacheConfig:主要用于配置该类中会用到的一些共用的缓存配置。在这里@CacheConfig(cacheNames = "Student"):配置了该数据访问对象中返回的内容将存储于名为Student的缓存对象中,可以不使用该注解,直接通过@Cacheable自己配置缓存集的名字来定义。
  • @Cacheable:配置了FindByName函数的返回值将被加入缓存。同时在查询时,会先从缓存中获取,若不存在才再发起对数据库的访问。该注解主要有下面几个参数:
    • valuecacheNames:两个等同的参数(cacheNames为Spring 4新增,作为value的别名),用于指定缓存存储的集合名。由于Spring 4中新增了@CacheConfig,因此在Spring 3中原本必须有的value属性,也成为非必需项了
    • key:缓存对象存储在Map集合中的key值,非必需,缺省按照函数的所有参数组合作为key值,若自己配置需使用SpEL表达式,比如:@Cacheable(key = "#p0"):使用函数第一个参数作为缓存的key值,更多关于SpEL表达式的详细内容可参考官方文档
    • condition:缓存对象的条件,非必需,也需使用SpEL表达式,只有满足表达式条件的内容才会被缓存,比如:@Cacheable(key = "#p0", condition = "#p0.length() < 4"),表示只有当第一个参数的长度小于3的时候才会被缓存,若做此配置上面的缓存测试用户就不会被缓存。
    • unless:另外一个缓存条件参数,非必需,需使用SpEL表达式。它不同于condition参数的地方在于它的判断时机,该条件是在函数被调用之后才做判断的,所以它可以通过对result进行判断。
    • keyGenerator:用于指定key生成器,非必需。若需要指定一个自定义的key生成器,我们需要去实现org.springframework.cache.interceptor.KeyGenerator接口,并使用该参数来指定。需要注意的是:该参数与key是互斥的
    • cacheManager:用于指定使用哪个缓存管理器,非必需。只有当有多个时才需要使用
    • cacheResolver:用于指定使用那个缓存解析器,非必需。需通过org.springframework.cache.interceptor.CacheResolver接口来实现自己的缓存解析器,并用该参数指定。

还有下面几个核心注解:

  • @CachePut:配置于函数上,能够根据参数定义条件来进行缓存,它与@Cacheable不同的是,它每次都会真是调用函数,所以主要用于数据新增和修改操作上。它的参数与@Cacheable类似,具体功能可参考上面对@Cacheable参数的解析
  • @CacheEvict:配置于函数上,通常用在删除方法上,用来从缓存中移除相应数据。除了同@Cacheable一样的参数之外,还有下面两个参数:
    • allEntries:非必需,默认为false。当为true时,会移除所有数据
    • beforeInvocation:非必需,默认为false,会在调用方法之后移除数据。当为true时,会在调用方法之前移除数据。

EhCache缓存

Spring Boot根据下面的顺序去侦测缓存提供者:(可以通过配置属性spring.cache.type来强制指定。)

  • Generic
  • JCache (JSR-107) (EhCache 3, Hazelcast, Infinispan, and others)
  • EhCache 2.x
  • Hazelcast
  • Infinispan
  • Couchbase
  • Redis
  • Caffeine
  • Simple

当我们不指定具体其他第三方实现的时候,Spring Boot的Cache模块会使用ConcurrentHashMap来存储。

修改成ehcache缓存

第一步:在pom.xml中引入ehcache依赖

<dependency>
    <groupId>net.sf.ehcache</groupId>
    <artifactId>ehcache</artifactId>
</dependency>

第二步:在src/main/resources目录下创建:ehcache.xml

<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd">

    <cache name="Student"
           maxEntriesLocalHeap="200"
           timeToLiveSeconds="600">
    </cache>

</ehcache>

可以看到已经修改成功:

image-20201229094708205

使用EhCache缓存集群

由于没有多机环境以及不了解打包部署相关配置,没有进行实际操作

第一步:为需要同步的缓存对象(即实体-Student类)实现Serializable接口

注意:如果没有做这一步,后续缓存集群通过过程中,因为要传输Student对象,会导致序列化与反序列化相关的异常

第二步:重新组织ehcache的配置文件。用手工组建集群的方式,不同实例在网络相关配置上会产生不同的配置信息,所以我们建立不同的配置文件给不同的实例使用。比如下面这样:

实例1,使用ehcache-1.xml

<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"         xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd">
    <cache name="users"
           maxEntriesLocalHeap="200"
           timeToLiveSeconds="600">
        <cacheEventListenerFactory
                    class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheReplicatorFactory"
                    properties="replicateAsynchronously=true, 
                                replicatePuts=true,          
                                replicateUpdates=true,            
                                replicateUpdatesViaCopy=false,            
                                replicateRemovals=true "/>
    </cache>
    <cacheManagerPeerProviderFactory            
           class="net.sf.ehcache.distribution.RMICacheManagerPeerProviderFactory"            properties="hostName=10.10.0.100,
                       port=40001,
                       socketTimeoutMillis=2000,                       
                       peerDiscovery=manual,                       
                       rmiUrls=//10.10.0.101:40001/users" />
</ehcache>

实例2,使用ehcache-2.xml

由于只有服务器ip地址的区别,不重复编写

配置说明:

  • cache标签中定义名为users的缓存,这里我们增加了一个子标签定义cacheEventListenerFactory,这个标签主要用来定义缓存事件监听的处理策略,它有以下这些参数用来设置缓存的同步策略:
    • replicatePuts:当一个新元素增加到缓存中的时候是否要复制到其他的peers。默认是true。
    • replicateUpdates:当一个已经在缓存中存在的元素被覆盖时是否要进行复制。默认是true。
    • replicateRemovals:当元素移除的时候是否进行复制。默认是true。
    • replicateAsynchronously:复制方式是异步的指定为true时,还是同步的,指定为false时。默认是true。
    • replicatePutsViaCopy:当一个新增元素被拷贝到其他的cache中时是否进行复制指定为true时为复制,默认是true。
    • replicateUpdatesViaCopy:当一个元素被拷贝到其他的cache中时是否进行复制指定为true时为复制,默认是true。
  • 新增了一个cacheManagerPeerProviderFactory标签的配置,用来指定组建的集群信息和要同步的缓存信息,其中:
    • hostName:是当前实例的主机名
    • port:当前实例用来同步缓存的端口号
    • socketTimeoutMillis:同步缓存的Socket超时时间
    • peerDiscovery:集群节点的发现模式,有手工与自动两种,这里采用了手工指定的方式
    • rmiUrls:当peerDiscovery设置为manual的时候,用来指定需要同步的缓存节点,如果存在多个用|连接

第三步:打包部署与启动。打包没啥大问题,主要缓存配置内容存在一定差异,所以在指定节点的模式下,需要单独拿出来,然后使用启动参数来控制读取不同的配置文件。比如这样:

-Dspring.cache.ehcache.config=classpath:ehcache-1.xml
-Dspring.cache.ehcache.config=classpath:ehcache-2.xml

集中式缓存Redis

在一些要求高一致性(任何数据变化都能及时的被查询到)的系统和应用中,不能再使用EhCache来解决了,使用集中式缓存就可以很好的解决缓存数据的一致性问题。

第一步pom.xml中增加相关依赖:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
</dependency>

<dependency>
    <groupId>org.apache.commons</groupId>
    <artifactId>commons-pool2</artifactId>
</dependency>

第二步:配置文件中增加配置信息,以本地运行为例,比如:

spring.redis.host=localhost
spring.redis.port=6379
spring.redis.lettuce.pool.max-idle=8
spring.redis.lettuce.pool.max-active=8
spring.redis.lettuce.pool.max-wait=-1ms
spring.redis.lettuce.pool.min-idle=0
spring.redis.lettuce.shutdown-timeout=100ms

关于连接池的配置,注意几点:

  1. Redis的连接池配置在1.x版本中前缀为spring.redis.pool与Spring Boot 2.x有所不同。
  2. 在1.x版本中采用jedis作为连接池,而在2.x版本中采用了lettuce作为连接池
  3. 以上配置均为默认值,实际上生产需进一步根据部署情况与业务要求做适当修改.

第三步:为需要同步的缓存对象(即实体-Student类)实现Serializable接口(否则会报错)

image-20201229105407185

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值