1.设计一个类
2.在私有权限内写立方体的属性
3.在公共权限内对立方体的属性进行可读可写操作
4.在类外定义一个bool类型的全局函数判断两个立方体是否相等
判断标准为:长宽高分别相等
code
//案例:全局函数判断两个立方体是否相等
#include<iostream>
using namespace std;
class Cube
{
//设计公共接口对属性进行读写操作//设置并获取长宽高
public:
void setL(int l)
{
m_L = l;
}
int getL()
{
return m_L;
}
void setW(int w)
{
m_W = w;
}
int getW()
{
return m_W;
}
void setH(int h)
{
m_H = h;
}
int getH()
{
return m_H;
}
//获取立方体面积体积
public:
int calculateS()
{
return 2*m_L*m_W + 2*m_L*m_H + 2*m_H*m_W ;
}
int calculateV()
{
return m_H*m_L*m_W ;
}
//设计类的属性
private:
int m_L;
int m_W;
int m_H;
};
//封装全局函数判断两个立方体是否相等
bool isSame(Cube &c1,Cube &c2)
{
if(c1.getL() == c2.getL() && c1.getW() == c2.getW() && c1.getH() == c2.getH())
{
return true;
}
return false;
}
int main()
{
//赋值
Cube c1;//创建对象实例化
c1.setL(10);
c1.setH(10);
c1.setW(10);
Cube c2;
c2.setL(10);
c2.setH(10);
c2.setW(11);
//输出立方体面积体积
cout << "第一个立方体的面积为: " << c1.calculateS() << endl;
cout << "第一个立方体的体积为: " << c1.calculateV() << endl;
cout << "第二个立方体的面积为: " << c2.calculateS() << endl;
cout << "第二个立方体的体积为: " << c2.calculateV() << endl;
//输出判断结果
bool ret = isSame(c1,c2);
if(ret)
{
cout << "两个立方体相等" << endl;
}
else
{
cout << "两个立方体不相等" << endl;
}
return 0;
}