浅谈java内存模型
不同的平台,内存模型是不一样的,但是jvm的内存模型规范是统一的。其实java的多线程并发问题最终都会反映在java的内存模型上,所谓线程安全无非是要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改。总结java的内存模型,要解决两个主要的问题:可见性和有序性。我们都知道计算机有高速缓存的存在,处理器并不是每次处理数据都是取内存的。JVM定义了自己的内存模型,屏蔽了底层平台内存管理细节,对于java开发人员,要清楚在jvm内存模型的基础上,如果解决多线程的可见性和有序性。
那么,何谓可见性?多个线程之间是不能互相传递数据通信的,它们之间的沟通只能通过共享变量来进行。Java内存模型(JMM)规定了jvm有主内存,主内存是多个线程共享的。当new一个对象的时候,也是被分配在主内存中,每个线程都有自己的工作内存,工作内存存储了主存的某些对象的副本,当然线程的工作内存大小是有限制的。当线程操作某个对象时,执行顺序如下:
(1) 从主存复制变量到当前工作内存(read and load)
(2) 执行代码,改变共享变量值(use and assign)
(3) 用工作内存数据刷新主存相关内容(store and write)
JVM规范定义了线程对主存的操作指令:read,load,use,assign,store,write。当一个共享变量在多个线程的工作内存中都有副本时,如果一个线程修改了这个共享变量,那么其他线程应该能够看到这个被修改后的值,这就是多线程的可见性问题。
那么,什么是有序性呢?线程在引用变量时不能直接从主内存中引用,如果线程工作内存中没有该变量,则会从主内存中拷贝一个副本到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该副本。当同一线程再度引用该字段时,有可能重新从主存中获取变量副本(read-load-use),也有可能直接引用原来的副本(use),也就是说read,load,use顺序可以由JVM实现系统决定。
线程不能直接为主存中中字段赋值,它会将值指定给工作内存中的变量副本(assign),完成后这个变量副本会同步到主存储区(store-write),至于何时同步过去,根据JVM实现系统决定.有该字段,则会从主内存中将该字段赋值到工作内存中,这个过程为read-load,完成后线程会引用该变量副
本,当同一线程多次重复对字段赋值时,比如:
Java代码
1.for(inti=0;i<10;i++)
2.a++;
线程有可能只对工作内存中的副本进行赋值,只到最后一次赋值后才同步到主存储区,所以
assign,store,weite顺序可以由JVM实现系统决定。假设有一个共享变量x,线程a执行x=x+1。从上面的描述中可以知道x=x+1并不是一个原子操作,它的执行过程如下:
1 从主存中读取变量x副本到工作内存
2 给x加1
3 将x加1后的值写回主存
如果另外一个线程b执行x=x-1,执行过程如下:
1 从主存中读取变量x副本到工作内存
2 给x减1
3 将x减1后的值写回主存
那么显然,最终的x的值是不可靠的。假设x现在为10,线程a加1,线程b减1,从表面上看,似乎最终x还是为10,但是多线程情况下会有这种情况发生:
1:线程a从主存读取x副本到工作内存,工作内存中x值为10
2:线程b从主存读取x副本到工作内存,工作内存中x值为10
3:线程a将工作内存中x加1,工作内存中x值为11
4:线程a将x提交主存中,主存中x为11
5:线程b将工作内存中x值减1,工作内存中x值为9
6:线程b将x提交到中主存中,主存中x为9
同样,x有可能为11,如果x是一个银行账户,线程a存款,线程b扣款,显然这样是有严重问题
的,要解决这个问题,必须保证线程a和线程b是有序执行的,并且每个线程执行的加1或减1是一
个原子操作。看看下面代码:
Java代码
1.publicclassAccount{
2.
3. privateintbalance;
4.
5. publicAccount(intbalance){
6. this.balance=balance;
7. }
8.
9. publicintgetBalance(){
10. returnbalance;
11. }
12.
13. publicvoidadd(intnum){
14. balance=balance+num;
15. }
16.
17. publicvoidwithdraw(intnum){
18. balance=balance-num;
19. }
20.
21. publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{
22. Accountaccount=newAccount(1000);
23. Threada=newThread(newAddThread(account,20),"add");
24. Threadb=newThread(newWithdrawThread(account,20),"withdraw");
25. a.start();
26. b.start();
26. b.start();
27. a.join();
28. b.join();
29. System.out.println(account.getBalance());
30. }
31.
32. staticclassAddThreadimplementsRunnable{
33. Accountaccount;
34. int amount;
35.
36. publicAddThread(Accountaccount,intamount){
37. this.account=account;
38. this.amount=amount;
39. }
40.
41. publicvoidrun(){
42. for(inti=0;i<200000;i++){
43. account.add(amount);
44. }
45. }
46. }
47.
48. staticclassWithdrawThreadimplementsRunnable{
49. Accountaccount;
50. int amount;
51.
52. publicWithdrawThread(Accountaccount,intamount){
53. this.account=account;
54. this.amount=amount;
55. }
56.
57. publicvoidrun(){
58. for(inti=0;i<100000;i++){
59. account.withdraw(amount);
60. }
61. }
62. }
63.}
第一次执行结果为10200,第二次执行结果为1060,每次执行的结果都是不确定的,因为线程的执行顺序是不可预见的。这是java同步产生的根源,synchronized关键字保证了多个线程对于同步块是互斥的,synchronized作为一种同步手段,解决java多线程的执行有序性和内存可见性,而volatile关键字之解决多线程的内存可见性问题。后面将会详细介绍。
synchronized关键字
上面说了,java用synchronized关键字做为多线程并发环境的执行有序性的保证手段之一。当一段代码会修改共享变量,这一段代码成为互斥区或临界区,为了保证共享变量的正确性,synchronized标示了临界区。典型的用法如下:
Java代码
1.synchronized(锁){
2. 临界区代码
3.}
为了保证银行账户的安全,可以操作账户的方法如下:
Java代码
1.publicsynchronizedvoidadd(intnum){
2. balance=balance+num;
3.}
4.publicsynchronizedvoidwithdraw(intnum){
5. balance=balance-num;
6.}
刚才不是说了synchronized的用法是这样的吗:
Java代码
1.synchronized(锁){
2.临界区代码
3.}
那么对于public synchronized void add(int num)这种情况,意味着什么呢?其实这种情况,锁就是这个方法所在的对象。同理,如果方法是publicstatic synchronized void add(int num),那么锁就是这个方法所在的class。
理论上,每个对象都可以做为锁,但一个对象做为锁时,应该被多个线程共享,这样才显得
有意义,在并发环境下,一个没有共享的对象作为锁是没有意义的。假如有这样的代码:Java代码
1.publicclassThreadTest{
2. publicvoidtest(){
3. Objectlock=newObject();
4. synchronized(lock){
5. //dosomething
6. }
7. }
8.}
lock变量作为一个锁存在根本没有意义,因为它根本不是共享对象,每个线程进来都会执行Object lock=new Object();每个线程都有自己的lock,根本不存在锁竞争。
每个锁对象都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程,当一个被线程被唤醒(notify)后,才会进入到就绪队列,等待cpu的调度。当一开始线程a第一次执行account.add方法时,jvm会检查锁对象account 的就绪队列是否已经有线程在等待,如果有则表明account的锁已经被占用了,由于是第一次运行,account的就绪队列为空,所以线程a获得了锁,执行account.add方法。如果恰好在这个时候,线程b要执行account.withdraw方法,因为线程a已经获得了锁还没有释放,所以线程b要进入account的就绪队列,等到得到锁后才可以执行。
一个线程执行临界区代码过程如下:
1 获得同步锁
2 清空工作内存
3 从主存拷贝变量副本到工作内存
4 对这些变量计算
5 将变量从工作内存写回到主存
6 释放锁
可见,synchronized既保证了多线程的并发有序性,又保证了多线程的内存可见性。
生产者/消费者模式
生产者/消费者模式其实是一种很经典的线程同步模型,很多时候,并不是光保证多个线程对某共享资源操作的互斥性就够了,往往多个线程之间都是有协作的。
假设有这样一种情况,有一个桌子,桌子上面有一个盘子,盘子里只能放一颗鸡蛋,A专门往盘子里放鸡蛋,如果盘子里有鸡蛋,则一直等到盘子里没鸡蛋,B专门从盘子里拿鸡蛋,如果盘子里没鸡蛋,则等待直到盘子里有鸡蛋。其实盘子就是一个互斥区,每次往盘子放鸡蛋应该都是互斥的,A的等待其实就是主动放弃锁,B 等待时还要提醒A放鸡蛋。
如何让线程主动释放锁
很简单,调用锁的wait()方法就好。wait方法是从Object来的,所以任意对象都有这个方法。看这
个代码片段:
Java代码
1.Objectlock=newObject();//声明了一个对象作为锁
2. synchronized(lock){
3. balance=balance-num;
4. //这里放弃了同步锁,好不容易得到,又放弃了
5. lock.wait();
6.}
如果一个线程获得了锁lock,进入了同步块,执行lock.wait(),那么这个线程会进入到lock的阻塞队列。如果调用lock.notify()则会通知阻塞队列的某个线程进入就绪队列。
声明一个盘子,只能放一个鸡蛋
Java代码
1.importjava.util.ArrayList;
2.importjava.util.List;
3.
4.publicclassPlate{
5.
6. List<Object>eggs=newArrayList<Object>();
7.
8. publicsynchronizedObjectgetEgg(){
9. while(eggs.size()==0){
10. try{
11. wait();
12. }catch(InterruptedExceptione){
13. }
14. }
15.
16. Objectegg=eggs.get(0);
17. eggs.clear();//清空盘子
18. notify();//唤醒阻塞队列的某线程到就绪队列
19. System.out.println("拿到鸡蛋");
20. returnegg;
21. }
22.
23. publicsynchronizedvoidputEgg(Objectegg){ 24. while(eggs.size()>0){
25. try{
26. wait();
27. }catch(InterruptedExceptione){
28. }
29. }
30. eggs.add(egg);//往盘子里放鸡蛋
31. notify();//唤醒阻塞队列的某线程到就绪队列
32. System.out.println("放入鸡蛋");
33. }
34.
35. staticclassAddThreadextendsThread{
36. privatePlateplate;
37. privateObjectegg=newObject();
38. publicAddThread(Plateplate){
39. this.plate=plate;
40. }
41.
42. publicvoidrun(){
43. for(inti=0;i<5;i++){
44. plate.putEgg(egg);
45. }
46. }
47. }
48.
49. staticclassGetThreadextendsThread{
50. privatePlateplate;
51. publicGetThread(Plateplate){
52. this.plate=plate;
53. }
54.
55. publicvoidrun(){
56. for(inti=0;i<5;i++){
57. plate.getEgg();
58. }
59. }
60. }
61.
62. publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
63. try{
64. Plateplate=newPlate();
65. Threadadd=newThread(newAddThread(plate)); 66. Threadget=newThread(newGetThread(plate)); 67. add.start();
68. get.start();
69. add.join();
70. get.join();
71. }catch(InterruptedExceptione){
72. e.printStackTrace();
73. }
74. System.out.println("测试结束");
75. }
76.}
执行结果:
Html代码
1.放入鸡蛋
2.拿到鸡蛋
3.放入鸡蛋
4.拿到鸡蛋
5.放入鸡蛋
6.拿到鸡蛋
7.放入鸡蛋
8.拿到鸡蛋
9.放入鸡蛋
10.拿到鸡蛋
11.测试结束
声明一个Plate对象为plate,被线程A和线程B共享,A专门放鸡蛋,B专门拿鸡蛋。假设1 开始,A调用plate.putEgg方法,此时eggs.size()为0,因此顺利将鸡蛋放到盘子,还执行了notify()方法,唤醒锁的阻塞队列的线程,此时阻塞队列还没有线程。
2 又有一个A线程对象调用plate.putEgg方法,此时eggs.size()不为0,调用wait()方法,自己进入了锁对象的阻塞队列。
3 此时,来了一个B线程对象,调用plate.getEgg方法,eggs.size()不为0,顺利的拿到了一个鸡
蛋,还执行了notify()方法,唤醒锁的阻塞队列的线程,此时阻塞队列有一个A线程对象,唤醒
后,它进入到就绪队列,就绪队列也就它一个,因此马上得到锁,开始往盘子里放鸡蛋,此时盘子是空的,因此放鸡蛋成功。
4 假设接着来了线程A,就重复2;假设来料线程B,就重复3。
整个过程都保证了放鸡蛋,拿鸡蛋,放鸡蛋,拿鸡蛋。
volatile关键字
volatile是java提供的一种同步手段,只不过它是轻量级的同步,为什么这么说,因为volatile只能保证多线程的内存可见性,不能保证多线程的执行有序性。而最彻底的同步要保证有序性和可见性,例如synchronized。任何被volatile修饰的变量,都不拷贝副本到工作内存,任何修改都及时写在主存。因此对于Valatile修饰的变量的修改,所有线程马上就能看到,但是volatile不能保
证对变量的修改是有序的。什么意思呢?假如有这样的代码:
Java代码
1.publicclassVolatileTest{
2. publicvolatileinta;
3. publicvoidadd(intcount){
4. a=a+count;
5. }
6.}
当一个VolatileTest对象被多个线程共享,a的值不一定是正确的,因为a=a+count包含了好几步操作,而此时多个线程的执行是无序的,因为没有任何机制来保证多个线程的执行有序性和原子性。volatile存在的意义是,任何线程对a的修改,都会马上被其他线程读取到,因为直接操作主存,没有线程对工作内存和主存的同步。所以,volatile的使用场景是有限的,在有限的一些情形下可以使用volatile 变量替代锁。要使volatile 变量提供理想的线程安全,必须同时满足下面两个条件:
1)对变量的写操作不依赖于当前值。
2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中
volatile只保证了可见性,所以Volatile适合直接赋值的场景,如
Java代码
1.publicclassVolatileTest{
2. publicvolatileinta;
3. publicvoidsetA(inta){
4. this.a=a;
5. }
6.}
在没有volatile声明时,多线程环境下,a的最终值不一定是正确的,因为this.a=a;涉及到给a赋值和将a同步回主存的步骤,这个顺序可能被打乱。如果用volatile声明了,读取主存副本到工作内存和同步a到主存的步骤,相当于是一个原子操作。所以简单来说,volatile适合这种场景:一个变量被多个线程共享,线程直接给这个变量赋值。这是一种很简单的同步场景,这时候使用volatile的开销将会非常小。
线程安全总结(二)
站内很多人都问我,所谓线程的“工作内存”到底是个什么东西?有的人认为是线程的栈,其实这种理解是不正确的。看看JLS(java语言规范)对线程工作内存的描述,线程的working memory只是cpu的寄存器和高速缓存的抽象描述。
可能很多人都觉得莫名其妙,说JVM的内存模型,怎么会扯到cpu上去呢?在此,我认为很有必要阐述下,免得很多人看得不明不白的。先抛开java虚拟机不谈,我们都知道,现在的计算机,cpu在计算的时候,并不总是从内存读取数据,它的数据读取顺序优先级是:寄存器-高速缓存-内存。线程耗费的是CPU,线程计算的时候,原始的数据来自内存,在计算过程中,有些数据可能被频繁读取,这些数据被存储在寄存器和高速缓存中,当线程计算完后,这些缓存的数据在适当的时候应该写回内存。当个多个线程同时读写某个内存数据时,就会产生多线程并发问
题,涉及到三个特性:原子性,有序性,可见性。在《线程安全总结》这篇文章中,为了理解方便,我把原子性和有序性统一叫做“多线程执行有序性”。支持多线程的平台都会面临这种问
题,运行在多线程平台上支持多线程的语言应该提供解决该问题的方案。
那么,我们看看JVM,JVM是一个虚拟的计算机,它也会面临多线程并发问题,java程序运行在java虚拟机平台上,java程序员不可能直接去控制底层线程对寄存器高速缓存内存之间的同
步,那么java从语法层面,应该给开发人员提供一种解决方案,这个方案就是诸如
synchronized,volatile,锁机制(如同步块,就绪队列,阻塞队列)等等。这些方案只是语法层面的,但我们要从本质上去理解它,不能仅仅知道一个synchronized 可以保证同步就完了。 在这里我说的是jvm的内存模型,是动态的,面向多线程并发的,沿袭JSL的“working memory”的说法,只是不想牵扯到太多底层细节,因为《线程安全总结》这篇文章意在说明怎样从语法层面去理解java的线程同步,知道各个关键字的使用场景。