ThreadPoolExecutor

什么是线程池

 

    多线程开发中,由于线程数量多,并且每个线程执行一段时间就结束,所以要频繁的创建线程,但是这样频繁的创建线程会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。在这种情况下,人们就想要一种可以线程执行完后不用销毁,同时该线程还可以去执行其他任务,在这样的情况下线程池就出现了。

 

    线程池就是线程的池子,任务提交到线程池后,就从线程池中取出一个空闲的线程为之服务,服务完后不销毁该线程,而是将该线程还回到线程池中。

 

    在线程池的编程模式下,任务是提交给整个线程池,而不是直接交给某个线程,线程池在拿到任务后,它就在内部找有无空闲的线程,再把任务交给内部某个空闲的线程,如果没有空闲的进程,任务就处于等待状态,这就是封装。

 

    使用了线程池后减少了创建和销毁线程的次数,每个线程都可以被重复利用,可执行多个任务;同时可以根据系统的承受能力,调整线程池中线程的数目,避免出现将系统内存消耗完毕这样的情况出现。

 

 

ThreadPoolExecuto例子

 

    我们先通过一个简单的线程池的例子先来对ThreadPoolExecuto进行一个整体的认识,我们构造了一个正常线程数量为5,最大线程池数量为10,任务缓存队列5的线程池,让这个线程池来执行15个任务的demo

 

    先来看下MyRunnable类,用来记录当前正在执行的任务数:

[java]  view plain copy
  1. package com.tgb.threadpool;  
  2.   
  3. /** 
  4.  * 线程执行 
  5.  * @author kang 
  6.  * 
  7.  */  
  8. public class MyRunnable implements Runnable {  
  9.   
  10.     // 正在执行的任务数  
  11.     private int num;  
  12.   
  13.     public MyRunnable(int num) {  
  14.         this.num = num;  
  15.     }  
  16.   
  17.     @Override  
  18.     public void run() {  
  19.         System.out.println("正在执行的MyRunnable " + num);  
  20.         try {  
  21.             Thread.currentThread().sleep(4000);  
  22.         } catch (InterruptedException e) {  
  23.             e.printStackTrace();  
  24.         }  
  25.         System.out.println("MyRunnable " + num + "执行完毕");  
  26.   
  27.     }  
  28.   
  29. }  
 

    线程池客户端:

[java]  view plain copy
  1. package com.tgb.threadpool;  
  2.   
  3. import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;  
  4. import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;  
  5. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  6.   
  7. /** 
  8.  * 线程池调用客户端 
  9.  * @author kang 
  10.  * 
  11.  */  
  12. public class ThreadPoolExecutorTest {  
  13.   
  14.     //池中所保存的线程数,包括空闲线程。  
  15.     final static int corePoolSize = 5;  
  16.     //池中允许的最大线程数。  
  17.     final static int maximumPoolSize = 10;  
  18.     //当线程数大于核心线程时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间  
  19.     final static long keepAliveTime = 200;  
  20.     //执行前用于保持任务的队列5,即任务缓存队列  
  21.     final static ArrayBlockingQueue<Runnable> workQueue =new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5);  
  22.       
  23.     public static void main(String[] args) {  
  24.         //构建一个线程池,正常线程数量为5,最大线程数据为10,等待时间200  
  25.         ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(  
  26.                 corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.MINUTES, workQueue);  
  27.           
  28.         //线程池去执行15个任务  
  29.         for (int i = 0; i < 15; i++) {  
  30.             MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(i);  
  31.             threadPoolExecutor.execute(myRunnable);  
  32.             System.out.println("线程池中现在的线程数目是:"+threadPoolExecutor.getPoolSize()+",  队列中正在等待执行的任务数量为:"+  
  33.                     threadPoolExecutor.getQueue().size());  
  34.         }  
  35.         //关掉线程池  
  36.         threadPoolExecutor.shutdown();  
  37.           
  38.     }  
  39.       
  40. }  

    执行结果:

[cpp]  view plain copy
  1. 正在执行的MyRunnable 0  
  2. 线程池中现在的线程数目是:1,  队列中正在等待执行的任务数量为:0  
  3. 线程池中现在的线程数目是:2,  队列中正在等待执行的任务数量为:0  
  4. 正在执行的MyRunnable 1  
  5. 线程池中现在的线程数目是:3,  队列中正在等待执行的任务数量为:0  
  6. 正在执行的MyRunnable 2  
  7. 线程池中现在的线程数目是:4,  队列中正在等待执行的任务数量为:0  
  8. 正在执行的MyRunnable 3  
  9. 线程池中现在的线程数目是:5,  队列中正在等待执行的任务数量为:0  
  10. 正在执行的MyRunnable 4  
  11. 线程池中现在的线程数目是:5,  队列中正在等待执行的任务数量为:1  
  12. 线程池中现在的线程数目是:5,  队列中正在等待执行的任务数量为:2  
  13. 线程池中现在的线程数目是:5,  队列中正在等待执行的任务数量为:3  
  14. 线程池中现在的线程数目是:5,  队列中正在等待执行的任务数量为:4  
  15. 线程池中现在的线程数目是:5,  队列中正在等待执行的任务数量为:5  
  16. 线程池中现在的线程数目是:6,  队列中正在等待执行的任务数量为:5  
  17. 正在执行的MyRunnable 10  
  18. 线程池中现在的线程数目是:7,  队列中正在等待执行的任务数量为:5  
  19. 正在执行的MyRunnable 11  
  20. 线程池中现在的线程数目是:8,  队列中正在等待执行的任务数量为:5  
  21. 正在执行的MyRunnable 12  
  22. 线程池中现在的线程数目是:9,  队列中正在等待执行的任务数量为:5  
  23. 正在执行的MyRunnable 13  
  24. 线程池中现在的线程数目是:10,  队列中正在等待执行的任务数量为:5  
  25. 正在执行的MyRunnable 14  
  26. MyRunnable 0执行完毕  
  27. 正在执行的MyRunnable 5  
  28. MyRunnable 3执行完毕  
  29. MyRunnable 4执行完毕  
  30. MyRunnable 2执行完毕  
  31. 正在执行的MyRunnable 7  
  32. 正在执行的MyRunnable 6  
  33. 正在执行的MyRunnable 8  
  34. MyRunnable 1执行完毕  
  35. 正在执行的MyRunnable 9  
  36. MyRunnable 12执行完毕  
  37. MyRunnable 11执行完毕  
  38. MyRunnable 10执行完毕  
  39. MyRunnable 14执行完毕  
  40. MyRunnable 13执行完毕  
  41. MyRunnable 5执行完毕  
  42. MyRunnable 9执行完毕  
  43. MyRunnable 8执行完毕  
  44. MyRunnable 6执行完毕  
  45. MyRunnable 7执行完毕  
    从执行结果来看,当线程池中线程的数量大于 5 时,便将任务放入任务缓存队列里面,任务缓存队列满了以后,变创建新的线程,来执行,如果让任务数量大于 15 ,程序就会报错,抛出任务拒绝异常,这时可以增大任务缓存队列,有兴趣的同学可以去试试。

 

    通过这个demo应该可以对线程池有了一个宏观的理解了吧,下面我们就继续深入的来学习ThreadPoolExecutor 对象。

 

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