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原创 maya建模 ikfk无缝转换——自用

fk的手腕位置(L_fk_wrist) 传递到 ik的手腕控制器(L_ik_wrist_ctrl)先点圆圈形状-->再点关节-->运行Mel:parent-add-s;2)建手腕控制器、冻结变换 --> 手腕控制器对ik控制柄 父子约束。ik有两组:关节组、控制组(手腕控制器、ik控制柄、定位器三部分)_loc_ctrl 定位器位置 赋值到 L_fk__loc_ctrl 定位器位置 赋值到 L_ik_3)定位器创建,不要移动,建组 -->肘部对定位器。肘部的Y轴旋转值 赋值到 L_ik_

2025-05-16 18:01:50 1717 1

空空如也

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