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转载 随笔:电子围栏:矩形、圆与多边形的处理
一、电子围栏的实现(一):矩形、圆与多边形的处理矩形区域处理针对矩形区域处理,复杂度较低。设矩形ABCD的四个顶点分别为A、B、C、D,坐标分别为A(x1,y1)、B(x2,y2)、C(x3,y3)、D(x4,y4),设点E(x5,y5)是需要判断的点。那么判断点E是否在矩形区域的方法是:x5>x3且x5<x2,同时满足y5>y3且y5<y2,当然我们也可以把A、D两个...
2019-07-16 22:13:04 974
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