3dsmax 2019 插件开发要点


最近有个外包需求,模型那边使用max2019制作,所以我这边要对应编写max2019的导出插件。max2019的sdk使用和max2014上有一些不一样,下面的一些要点要注意。

  1. 首先需要安装vs2017
  2. 然后修改maxsdk\ProjectSettings\propertySheets\3dsmax.general.project.settings.props
    里面的winsdk 从 win10 修改到win7
    转自https://blog.csdn.net/huutu http://www.liveslives.com
    <WindowsTargetPlatformVersion>10.0.10586.0</WindowsTargetPlatformVersion>

    修改为

    <WindowsTargetPlatformVersion>8.1</WindowsTargetPlatformVersion>
    转自https://blog.csdn.net/huutu http://www.liveslives.com
    然后用vs2015 打开
  3. Vs2015设置为管理员权限打开
  4. maxsdk\tools\RunMUIRCT.exe 设置为管理员权限打开
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