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原创 unity图片格式
trilinear : 点的4个颜色值进行权重平均来采样 原理:在Bilinear基础上,额外在相邻Mipmap层级之间插值。高质量3D游戏(尤其是远距离纹理)。bilinear : 原理:对最近的2×2像素进行线性插值,平滑过渡。point(no filter):dian 点采样,就近一个点采样。tiling x 表示x方向平铺的数量 y表示y方向平铺的数量。offset x表示偏移量从哪里开始取值到哪里。
2025-05-13 09:37:10
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原创 InjectFix 一直提示类型找不到
netstandard 库里边也有一个int 类型,所以如果netstandard 库里的类型被裁剪掉就会出现这个报错。
2025-05-07 16:21:41
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原创 unity UI同步位置
问题:在canvas A中有image a 在canvas B中有image b,两个canvas公用一个ui相机照射,image a上面有很多层父物体,image b上面也有很多的父物体,那么如何让image b始终在UI的界面下看起来跟image a 是在同一位置的,就是imag b始终和image a 的位置保持一致,
2025-04-23 17:45:06
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原创 【无标题】
将list显示在unity的inspector面板上,只要给类加上[System.Serializable]就好了。[Header(“震动的持续时间”)]//[Header(“开始震动的时间”)]//[Header(“震动的强度”)] //[Header(“震动的平滑度”)]//
2025-03-10 18:14:20
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原创 NotSupportedException: Encoding 437 data could not be found. Make sure you have correct internationa
unity中播放ppt的功能,用到了Aspose.Slides和System.Drawing包 在编译器中测试完成后,打包程序发现ppt无法正常播放查看Player.log后发现。这个问题困扰了我一天,最终解决了这个问题,真的是看起来很简单,总会在意想不到的地方出问题。将两个dll文件放入Managed文件夹中。此时打包后,dll文件会被带着打包。
2024-10-26 20:12:16
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原创 Build-tool 31.0.0 is missing DX
解决方案是这些文件在文件位置中被命名为 d8,因此将其名称更改为 dx 将解决该错误。
2024-07-04 11:05:15
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原创 gradle打包报错:Unsupported class file major version 65
jvm虚拟机和gradle版本不匹配造成的,降jdk版本,或者升gradle版本,我gradle是6.6然后将jdk 21降到jdk8就好了。
2024-07-03 16:23:59
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原创 gradle打包报错
打开项目 gradle.properties文件 1.在android studio中 ,在 JDK 17 中 -XX:MaxPermSize=size java选项已被删除,使用 -XX:MaxMetaspaceSize。
2024-07-03 15:54:51
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原创 UnityWebRequest.Post 会使后端报出数据读取格式错误
URL编码(URL encoding),也称作百分号编码(Percent-encoding), 是特定上下文的统一资源定位符 (URL)的编码机制。适用于统一资源标识符(URI)的编码,也用于为"application/x-www-form-urlencoded" MIME准备数据, 因为它用于通过HTTP的请求操作(request)提交HTML表单数据。unity使用post接口提交数据之后服务器发现会出现错误的字符,中文更不行了,奇怪了很久很久,不得琪姐。
2024-04-30 18:05:53
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原创 VS挂载不上unity
今天遇见个奇怪的问题,之前vs项目工程还能打断点,然后不知道哪天突然就挂载不上了,只提示编译成功但是断点并没有挂载上,找了半天原因,发现把项目工程里的生成文件全部删除就好了。先把unity关闭,然后再删除,然后再打开,惊喜发现断点可以用了。
2024-03-07 17:36:15
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原创 耳机插在电脑上,听不清人的声音,背景声音可以听见,
耳机插在电脑上,听不清人的声音,背景声音可以听见,困扰我好久的问题,在手机上使用,耳机好好的,为什么插在电脑上就只有一个耳机能出声音,而且看电影的时候,只能听到背景音,画面中的人说话的声音却听不到,我上网查了查,说可能是带麦克风的(就是可以用来通话)的耳机插到笔记本电脑上的缘故,我想着没办法了,要么电脑不用耳机,要么我买一个新耳机。就调一个参数我就省下一个耳机!太棒了,我赶紧把这个方法记录下来,以后都不会忘记啦!
2024-02-29 15:28:33
1140
原创 NPOI 读取excel表出现”-D5“
在使用XSSFWorkbook读取excel时读到-130时会出现”-D5“,”F5“,一直不明白啥原因,后边发现需要再做一次转换才行。
2024-02-22 11:39:24
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原创 3DMAX 2019安装
注意:::::这个地方需要多试几次,有可能一次激活不了,入股不行就关掉重头来,,大概率一次激活不成功,多试几次就好了。网盘下载好点击下边三个exe文件的一个,开始解压,解压结束,点击setup开始安装,安装成功之后。
2023-06-29 09:15:44
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原创 jenkin里报错svn 命令 commond 找不到svn
2.复制路径执行svn 命令 /opt/homebrew/bin/svn up --accept tf 就行了。1.终端命令:where svn 看会不会报svn找不到,如果找不到安装一下svn。
2023-06-28 15:18:38
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原创 xcode打ipa包
unity导出xcode工程之后,xcode打开Unity-iphone.xcodeproj;1.导入描述文件_dev.mobileprovision;导入描述文件_dev.mobileprovision;2.导入证书 xxx.p12。然后直接archive就可以了。双击自己的 P12证书导入,先双击导入苹果root证书。打开钥匙串,发现报红。
2023-06-27 20:44:27
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原创 mac jenkins 局域网访问
当配置完Jenkins,准备测试时,是无法通过地址访问你的页面,本机上也只能使用localhost和127.0.0.1打开页面。可是mac里就是找不到这个~/Library目录,搜了半天,找的好苦。需要在以下两个文件中,配置0.0.0.0。终于发现就是这个目录,好费劲,
2023-06-27 17:45:14
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原创 Unity current selected scripting backend (IL2CPP) is not installed
今天在打pc包的时候报了这个错误,查了半天,发现没有安装il2cpp的组件。unityhub上也并没有添加模块。点Release notes。
2023-06-02 00:24:12
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原创 application reload
application reload unity 一直卡死在这里。发现是开了两个端,vs或rider 同时挂了断点,把断点去掉就好了。
2023-05-18 17:26:23
266
原创 UNITY STARTING SERVER
unity一直卡在STARTING SERVER进度条如下图一样,试了各种方式,都不行。最后发现是任务管理器里还残留一个unity把它退出就号了。今天遇见一个蛋疼的问题。
2023-05-16 16:57:09
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原创 UnityEngine.JsonUtility.FromJson 一直序列化失败坑多多
如果是本身数据类型是没有问题的,可以正常转换,但是如果是自定义的数据类型必须要加[Serializable]才能正确序列化出来,今天写了个小工具,偷懒就使用json数据存储,结果一直转换失败,查了半响,原来是忘了加[Serializable],感觉好坑,
2023-04-27 15:44:56
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原创 java.lang.AssertionError: annotationType(): unrecognized Attribute name MODULE (class com.sun.tools.
改成 30 就好了。
2023-04-23 14:57:46
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原创 Jenkins 报错: command not found
由此证明的确系统中安装的 cmake 并不在 Jenkins agent 的环境变量中。有两种手段可以解决该问题,一种是修改 Jenkinsfile 手动新增,另外一种是直接修改 agent 配置将 /usr/local/bin 添加到 PATH 环境变量中。在一台 macOS 的 anget 中,我们的 pipeline 脚本一直报错:cmake: command not found,但实际系统中已经通过 brew 安装过 cmake。执行where coscmd。复制出路径 ,使用全路径调用。
2023-04-21 17:27:10
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原创 ios版本
上面那个是版本号,下面的是build,比如0.9.203这个版本,因为提审打回、改bug什么的,会提交很多个包,这时候只要升build就行了,不用在苹果后台再创建新版本了。
2023-04-06 18:48:15
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原创 zsh:command not found:svn
Error: Command failed with exit 128: gitzsh:command not found:svn.
2022-12-15 15:34:57
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原创 unity里生成的.csproj和.sln :assembly definition
另外一种是以下面的这种方式来加入到项目里的,assembly definition ,他说这样创建的,首先在unity里新建一个文件夹,然后在该文件夹里新建一个assembly definition,这样整个文件夹都会归属到这个程序集里,外边的代码可以访问到这个文件夹里的,但是这个文件夹里的代码如果不就行引用设置就访问不到外部。这样做有两个好处,第一做了代码层上的隔离,保证这个文件夹里的代码只会向外提供某个功能,而和哪个项目无关,这样就可以抽象出来做成框架,在新的项目里这部分代码就可以共用起来。
2022-09-08 11:23:12
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原创 mac安装homebrew
安装brew的时候 一直报错 error: RPC failed;发现不行依然报错蛋烈以为网络不好,换了个网络,还是不行,以为需要翻墙,还是不行。HomeBrew官网提供的安装命令/bin/bash -c “原来的一体机性能不行换了个垃圾桶,啥环境也没有,从头再来。试了一下,好了,同时治好了蛋烈。蛋烈然后我先是扩大了。brew -v 试下。...
2022-08-09 11:34:55
347
原创 Unity Accelerator
参考链接: https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/UnityAccelerator.html如果希望确保与其他项目隔离,则可以选择与默认名称不同的命名空间前缀。还可以根据需要单独禁用上传或下载。例如,可能希望构建系统只启用上传,而开发人员的编辑器只启用下载。请注意,TLS/SSL 选项只是自 2020.1 起的编辑器版本中的功能,并且还必须针对 TLS 配置加速器。如果愿意,可以通过全局设置配置要使用的加速器,该加速器在默认情况下将用于所有项目,除非被项目设置
2022-06-28 18:57:52
905
unity天气系统三个插件 uniform5.2+weathermaker5.9+Enviro 3 - Sky and Weather 3.0.5
2025-02-10
Unity 3D网络游戏实战(全)+Unity3D手机游戏开发第2版金玺曾+Unity3D游戏开发宣雨松合集压缩包
2019-03-09
空空如也
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