23种设计模式(11):责任连模式

定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。

类型:行为类模式

类图:

        首先来看一段代码:

  1. public void test(int i, Request request){ 
  2.     if(i==1){ 
  3.         Handler1.response(request); 
  4.     }else if(i ==2){ 
  5.         Handler2.response(request); 
  6.     }else if(i ==3){ 
  7.         Handler3.response(request); 
  8.     }else if(i ==4){ 
  9.         Handler4.response(request); 
  10.     }else
  11.         Handler5.response(request); 
  12.     } 

       代码的业务逻辑是这样的,方法有两个参数:整数i和一个请求request,根据i的值来决定由谁来处理request,如果i==1,由Handler1来处理,如果i==2,由Handler2来处理,以此类推。在编程中,这种处理业务的方法非常常见,所有处理请求的类有if…else…条件判断语句连成一条责任链来对请求进行处理,相信大家都经常用到。这种方法的优点是非常直观,简单明了,并且比较容易维护,但是这种方法也存在着几个比较令人头疼的问题:

  • 代码臃肿:实际应用中的判定条件通常不是这么简单地判断是否为1或者是否为2,也许需要复杂的计算,也许需要查询数据库等等,这就会有很多额外的代码,如果判断条件再比较多,那么这个if…else…语句基本上就没法看了。
  • 耦合度高:如果我们想继续添加处理请求的类,那么就要继续添加else if判定条件;另外,这个条件判定的顺序也是写死的,如果想改变顺序,那么也只能修改这个条件语句。

        既然缺点我们已经清楚了,就要想办法来解决。这个场景的业务逻辑很简单:如果满足条件1,则由Handler1来处理,不满足则向下传递;如果满足条件2,则由Handler2来处理,不满足则继续向下传递,以此类推,直到条件结束。其实改进的方法也很简单,就是把判定条件的部分放到处理类中,这就是责任连模式的原理。

责任连模式的结构

        责任连模式的类图非常简单,它由一个抽象地处理类和它的一组实现类组成:

  • 抽象处理类:抽象处理类中主要包含一个指向下一处理类的成员变量nextHandler和一个处理请求的方法handRequest,handRequest方法的主要主要思想是,如果满足处理的条件,则有本处理类来进行处理,否则由nextHandler来处理。
  • 具体处理类:具体处理类主要是对具体的处理逻辑和处理的适用条件进行实现。

        了解了责任连模式的大体思想之后,再看代码就比较好理解了:

  1. class Level { 
  2.     private int level =0
  3.     public Level(int level){ 
  4.         this.level = level; 
  5.     }; 
  6.      
  7.     public boolean above(Level level){ 
  8.         if(this.level >= level.level){ 
  9.             return true
  10.         } 
  11.         return false
  12.     } 
  13.  
  14. class Request { 
  15.     Level level; 
  16.     public Request(Level level){ 
  17.         this.level = level; 
  18.     } 
  19.      
  20.     public Level getLevel(){ 
  21.         return level; 
  22.     } 
  23.  
  24. class Response { 
  25.  
  26.  
  27. abstract class Handler { 
  28.     private Handler nextHandler;     
  29.     public final Response handleRequest(Request request){ 
  30.         Response response = null
  31.          
  32.         if(this.getHandlerLevel().above(request.getLevel())){ 
  33.             response = this.response(request); 
  34.         }else
  35.             if(this.nextHandler !=null){ 
  36.                 this.nextHandler.handleRequest(request); 
  37.             }else
  38.                 System.out.println("-----没有合适的处理器-----"); 
  39.             } 
  40.         } 
  41.         return response; 
  42.     } 
  43.     public void setNextHandler(Handler handler){ 
  44.         this.nextHandler = handler; 
  45.     } 
  46.     protected abstract Level getHandlerLevel(); 
  47.     public abstract Response response(Request request); 
  48.  
  49. class ConcreteHandler1 extends Handler { 
  50.     protected Level getHandlerLevel() { 
  51.         return new Level(1); 
  52.     } 
  53.     public Response response(Request request) { 
  54.         System.out.println("-----请求由处理器1进行处理-----"); 
  55.         return null
  56.     } 
  57.  
  58. class ConcreteHandler2 extends Handler { 
  59.     protected Level getHandlerLevel() { 
  60.         return new Level(3); 
  61.     } 
  62.     public Response response(Request request) { 
  63.         System.out.println("-----请求由处理器2进行处理-----"); 
  64.         return null
  65.     } 
  66.  
  67. class ConcreteHandler3 extends Handler { 
  68.     protected Level getHandlerLevel() { 
  69.         return new Level(5); 
  70.     } 
  71.     public Response response(Request request) { 
  72.         System.out.println("-----请求由处理器3进行处理-----"); 
  73.         return null
  74.     } 
  75.  
  76. public class Client { 
  77.     public staticvoid main(String[] args){ 
  78.         Handler handler1 = new ConcreteHandler1(); 
  79.         Handler handler2 = new ConcreteHandler2(); 
  80.         Handler handler3 = new ConcreteHandler3(); 
  81.  
  82.         handler1.setNextHandler(handler2); 
  83.         handler2.setNextHandler(handler3); 
  84.          
  85.         Response response = handler1.handleRequest(new Request(new Level(4))); 
  86.     } 

       代码中Level类是模拟判定条件;Request,Response分别对应请求和响应;抽象类Handler中主要进行条件的判断,这里模拟一个处理等级,只有处理类的处理等级高于Request的等级才能处理,否则交给下一个处理者处理。在Client类中设置好链的前后执行关系,执行时将请求交给第一个处理类,这就是责任连模式,它完成的功能与前文中的if…else…语句是一样的。

责任链模式的优缺点

        责任链模式与if…else…相比,他的耦合性要低一些,因为它把条件判定都分散到了各个处理类中,并且这些处理类的优先处理顺序可以随意设定。责任链模式也有缺点,这与if…else…语句的缺点是一样的,那就是在找到正确的处理类之前,所有的判定条件都要被执行一遍,当责任链比较长时,性能问题比较严重。

责任链模式的适用场景

       就像开始的例子那样,假如使用if…else…语句来组织一个责任链时感到力不从心,代码看上去很糟糕时,就可以使用责任链模式来进行重构。

总结

       责任链模式其实就是一个灵活版的if…else…语句,它就是将这些判定条件的语句放到了各个处理类中,这样做的优点是比较灵活了,但同样也带来了风险,比如设置处理类前后关系时,一定要特别仔细,搞对处理类前后逻辑的条件判断关系,并且注意不要在链中出现循环引用的问题。

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