quick sort

今天尝试写了一下快速排序。在排序算法中,快排应该算是被用得比较多的了。

快排的算法很简单,在平均情况下是O(NlgN),在最坏情况下则会可能是O(N*N),这些概念都被很多书写得烂了。

因此,对于快排的改进主要在于尽量消除最坏情况的出现上。

 

这里只是采用了貌似叫做三分法的快排实现。并没有对中间元素的选取做一个调整,只是简单的选取第一个元素作为中间元素而已。

同时,在元素数目较少的情况下,快排的效率并不明显。

在一些STL的sort实现中,就并不是单纯的用快排来实现,如2008带的STL中的sort实现,元素个数较少时,用插入排序的替代,

同时,在发现快排的划分过程如果经常出现两边大小数目相差较多的情况,则会采用堆排序来替代。

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