因为编算法的时候经常用的STL函数库的vector,每次初始化的时候都要搜一下,这次自己整理一下。
一维数组的初始化
1. vector < int > v;
这时候v的size为0,如果直接进行访问 v[i] 会报错。
这里可以使用 v.resize(n),或者v.resize(n, m) 来初始化
前者是使用n个0来初始化,后者是使用n个m来初始化。
2. vector < int > v = {1,2,3,4,5};
可以使用初始化数组的方式来初始化vector,如例子所示,此时v.size() == 5
如果这时候使用v.resize(3),将会丢弃最后的4和5。
注意,我是用的是vs2017,可能之前的编译器不支持这个初始化。
3. vector < int > v(n); vector < int > v(n,m);
类似于resize的用法
4. vector < int > v(v0);
使用另外一个数组来初始化v,注意,这里的v0也必须是vector
也可以写作vector < int > v = v0;
5. vector < int > v(p, q);
使用另外一个数组的指针来初始化v,这里即可以使用vector的指针,也可以使用普通数组的指针。 见例:
1 | int a[3] = { 1,2,3 }; |
二维数组的初始化
1.vector < vector < int > > v;
和一维数组一样,这里的v的size是0。
可以先v.resize(n)来初始化一个长度为n的二维数组,然后使用一个for循环
1 | for (int i = 0; i < v.size(); i++) |
这样v的大小就是n*n。
也可以v.resize(n, v0),使用n个一维数组来初始化一个二维数组。
这里v0可以直接使用vector(n,m)来表示,比如
1 | vector<vector<int>> v(3, vector<int>(4,1)); |
3*4大小的二维数组,值全为1.
2.vector < vector < int > > v(n, v0);
这个和resize的用法一样。
3. 拷贝构造和赋值就不赘述了
4.使用指针初始化
和一维数组类似,可以使用vector指针
1 | vector<int> v0 = { 1,2,3,4 }; |
如果使用一个二维数组指针来初始化vector时,出现了一个我无法理解的情况。
1 | int a[4][5] = { {1,2,3,4,0},{5,6,7,8,0},{9,10,11,12,0},{13,14,15,16,0} }; |
这个问题暂留。
三维数组的初始化
vector<vector<vector<int >>> v(i, vector>(j, vector < int>(k)));
这样就初始化了一个ijk的三维数组,当然也可以像前面二维数组的resize一样,指定初始化的值,这里就不多赘述了。