YOLO 笔记

YOLO 笔记

1. YOLO的核心思想

YOLO的核心思想就是利用整张图作为网络的输入,直接在输出层回归bounding box的位置和bounding box所属的类别。

faster RCNN中也直接用整张图作为输入,但是faster-RCNN整体还是采用了RCNN那种 proposal+classifier的思想,只不过是将提取proposal的步骤放在CNN中实现了。

2. YOLO的实现方法

将一幅图像分成SxS个网格(grid cell),如果某个object的中心 落在这个网格中,则这个网格就负责预测这个object。

1.png

每个网格要预测B个bounding box,每个bounding box除了要回归自身的位置之外,还要附带预测一个confidence值。

这个confidence代表了所预测的 box 中含有 object 的置信度以及与 Ground Truth的 IOU,confidence 定义为:

其中如果有 object 落在一个 grid cell 里,第一项取1,否则取0。 第二项是预测的 bounding box 和实际的 groundtruth 之间的 IoU 值。

每个bounding box要预测(x, y, w, h)和confidence共5个值,每个网格还要预测一个类别信息,记为C类。则SxS个网格,每个网格要预测B个bounding box还要预测C个categories。输出就是S x S x (5*B+C)的一个tensor。

注意: class信息是针对每个网格的,confidence信息是针对每个bounding box的。

举例说明:

在PASCAL VOC中,图像输入为448x448,取S=7,B=2,一共有20个类别(C=20)。则输出就是 7x7x30 的一个tensor。

整个网络结构如下图所示:

2.png

在test的时候,每个网格预测的class信息和bounding box预测的confidence信息相乘,就得到每个bounding box的class-specific confidence score:

等式左边第一项就是每个网格预测的类别信息,第二三项就是每个bounding box预测的confidence。这个乘积即encode了预测的box属于某一类的概率,也有该box准确度的信息得到每个box的class-specific confidence score以后,设置阈值,滤掉得分低的boxes,对保留的boxes进行NMS处理,就得到最终的检测结果。

3. YOLO的实现细节

每个grid有30维,这30维中,8维是回归box的坐标(B=2),2维是box的confidence,还有20维是类别。其中坐标的x, y用对应网格的offset归一化到0-1之间,w,h用图像的width和height归一化到0-1之间。

3.png 4.png 5.png 6.png

在实现中,最主要的就是怎么设计损失函数,让这个三个方面得到很好的平衡。作者简单粗暴的全部采用了sum-squared error loss来做这件事。

这种做法存在以下几个问题:

  1. 8维的localization error和20维的classification error同等重要显然是不合理的;

  2. 如果一个网格中没有object(一幅图中这种网格很多),那么就会将这些网格中的box的confidence push到0,相比于较少的有object的网格,这种做法是overpowering的,这会导致网络不稳定甚至发散。

解决办法:

  • 更重视8维的坐标预测,给这些损失前面赋予更大的loss weight, 记为 $\lambda_{coord}$ 在pascal VOC训练中取5。

  • 对没有object的box的confidence loss,赋予小的loss weight,记为 $\lambda_{noobj}$ 在 pascal VOC 训练中取 0.5。

  • 有 object 的 box 的 confidence loss 和类别的 loss 的 loss weight 正常取 1。

对不同大小的box预测中,相比于大box预测偏一点,小box预测偏一点肯定更不能被忍受的。而sum-square error loss中对同样的偏移loss是一样。

为了缓和这个问题,作者用了一个比较取巧的办法,就是将box的width和height取平方根代替原本的height和width。这个参考下面的图很容易理解,小box的横轴值较小,发生偏移时,反应到y轴上相比大box要大。

7.png

一个网格预测多个box,希望的是每个box predictor专门负责预测某个object。具体做法就是看当前预测的box与ground truth box中哪个IoU大,就负责哪个。这种做法称作box predictor的specialization。最后整个的损失函数如下所示:

8.png

这个损失函数中:

  • 只有当某个网格中有object的时候才对classification error进行惩罚。

  • 只有当某个box predictor对某个ground truth box负责的时候,才会对box的coordinate error进行惩罚,而对哪个ground truth box负责就看其预测值和ground truth box的IoU是不是在那个cell的所有box中最大。

其他细节,例如使用激活函数使用leak RELU,模型用ImageNet预训练等等。

4. YOLO的缺点

  • 每个网格只预测一个物体,容易造成漏检,对相互靠的很近的物体,还有很小的群体检测效果不好,这是因为一个网格中只预测了两个框,并且只属于一类;

  • 对于物体的尺度相对比较敏感,对于尺度变化较大的物体泛化能力较差;

  • 由于损失函数的问题,定位误差是影响检测效果的主要原因。尤其是大小物体的处理上,还有待加强。

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