Jelastic发布用于NetBeans IDE的插件

Jelastic发布了一个新的插件,支持开发者将他们基于Java和PHP的云托管平台与NetBeansIDE整合。该插件允许使用者从集成开发环境(IDE)中访问其开发、测试和生产部署。

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该插件是一套软件开发工具,它以Jelastic平台上的项目的形式,简化了在NetBeans IDE中的应用管理和部署流程,

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借助针对NetBeans IDE的新的Jelastic插件,Jelastic托管平台的用户将能够利用IDE特性,例如对Java EE的支持、高质量的代码编辑器、版本管理工具盒直观的用户界面。除了NetBeans IDE,Jelastic还与其他构建系统整合,包括:MavenAnt、Hudson、JenkinsEclipseIntelliJ IDEA

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在InfoQ独家采访中,Jelastic的首席运营官Dmitry Sotnikov分享了新插件的价值和特性。

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InfoQ:最近Jelastic与NetBeans IDE的整合,其价值有哪些?

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这一特殊插件令在Jelastic平台上开发Java平台企业版(JEE)Web应用更加便捷,因为开发者现在可以登录到Jelastic,并直接从NetBeans IDE里向云中部署应用。现在,NetBeans IDE的用户能够在工作中结合他们的Jelastic托管,甚至无需离开其青睐的开发环境。

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InfoQ:针对NetBeans的Jelastic插件有哪些特性?

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针对NetBeans IDE的Jelastic插件为开发者提供了以下这些有用的功能:

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  • 将NetBeans IDE项目部署到Jelastic\
  • 访问和管理服务器日志文件\
  • 管理(启动、停止等等)用户环境的能力\
  • 与应用上下文等共同工作的可能性\
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InfoQ:使用插件是否能够提高应用部署的速度?

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是的,当然。针对NetBeans IDE的Jelastic插件,显著地提升了应用部署速度,因为开发者不必在IDE和浏览器之间切换,就能够管理其部署和托管环境。

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查看英文原文Jelastic Releases Plugin for NetBeans IDE

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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