2008年InfoQ中文站十大最受关注Ruby新闻

主要内容包括TIOBE语言流行度排行显示混合编程时代到来、面向Groovy和Grails的杂志——GroovyMag面世、SpringSource宣布收购G2One介入Groovy和Grails领域、CSDN中国IT技术指数(语言):Java第一,C#第六、Rails存储库从SVN转向Git、Ruby的Net::HTTP怎么了?、使用Ruby 1.9实现方法串联、InfoWorld最佳Rails开发IDE揭晓、JVM语言Ioke显示Lisp与Ruby的力量以及如何在Rails和Grails之间做选择?等。

\

1. TIOBE语言流行度排行显示混合编程时代到来(作者:Jeff Xiong/熊节)
\经过几年近乎狂热的探索之后,Ruby on Rails适用的范围已经被基本摸清。当那些扩展边界的尝试无疾而终时,Ruby流行度的下滑也就在情理之中了。当一个典型的软件系统需要涉及4~5种主要编程语言时,这对于程序员究竟是机遇还是挑战?很大程度上这取决于程序员自己。

\

2. 面向Groovy和Grails的杂志——GroovyMag面世(作者:崔康)
\随着Groovy和Grails技术的不断发展,相关领域的技术人员也在逐渐增多,亟需一个有效的学习和交流平台。现在,GroovyMag杂志适时的诞生了,它关注于动态语言——Groovy和敏捷web应用框架——Grails,致力于为喜欢这些技术的相关人员提供有价值的新闻资讯和技术文章。

\

3. SpringSource宣布收购G2One,正式介入Groovy和Grails领域(译者:张龙)
\SpringSource今天宣布了对G2One(Grails和Groovy背后的公司)的收购。InfoQ采访了SpringSource的CEO Rod Johnson和G2One的CTO Graeme Rocher以了解该合并所带来的利好影响。

\

4. CSDN中国IT技术指数(语言):Java第一,C#第六(作者:霍泰稳)
\日前,CSDN网站对外正式发布中国IT技术指数报告第一期,共包括计算机语言、Web相关技术和基础软件设施等三部分。在计算机语言部分,数据显示在2008年6月份中国地区,Java、C/C++和PHP分列前三名,而被微软寄予厚望的C#语言则位列第六位。

\

5. Rails存储库从SVN转向Git(作者:高昂)
\在Ruby on Rails 2.1版本发布前夕,Rails开发团队也准备将代码的存储库从Subversion迁移到Git之上,与此同时,Git也获得越来越多国内开发者的认可,并在项目开发中尝试使用Git,来进行源代码版本控制管理。

\

6. Ruby的Net::HTTP怎么了?(译者:张龙)
\Ruby在当前的1.8.6版中对Net::HTTP的实现有很严重的性能问题。幸运的是,Ruby 1.9的实现有很大改观。

\

7. 使用Ruby 1.9实现方法串联(译者:Jason Lai/赖翥翔)
\Ruby 1.9为所有的对象加入了一些新的方法:tap。这个方法允许以优雅的方式实现对流经串联方法调用的数据的观察。在此我们研究一下到底这是如何实现的,以及在什么情况下方法有用。

\

8. InfoWorld最佳Rails开发IDE揭晓(作者:高昂)
\InfoWorld日前对主流的Rails开发IDE进行了评比,评选从功能性、易用性、集成性、性能表现等方面进行综合评分。NetBeans以其开源免费且跨平台等众多优秀特性,在评比中得到了最高的9.0分。

\

9. JVM语言Ioke:直观的语法,Lisp与Ruby的力量(译者:张龙)
\核心的JRuby开发者及书籍Practical JRuby on Rails Projects的作者Ola Bini为JVM开发了一种名为Ioke的新语言。这种强类型、动态、基于原型的面向对象语言的目标在于给予开发者Lisp与Ruby的力量,同时其拥有优雅、小巧及规则的语法。

\

10. 如何在Rails和Grails之间做选择?(作者:宋玮)
\自从Rails和Grails进入人们的视野以来,有关Rails和Grails之间的各种比较就没有停止过。 最近Stephan在其博客上给出了Rails和Grails的工作趋势图。从Rails和Grails工作趋势图中可以看出,Rails正处于快速上升期,Grails上升的趋势相对较缓。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值