苹果watchOS 2引入WatchKit应用,并扩展了硬件支持

在WWDC 2015大会上,苹果宣布了watchOS 2。它带来了许多新特性,并允许应用访问Apple Watch的主屏幕、数字表冠、麦克风等,使它们可以“更紧密地与Apple Watch集成”。

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WatchKit应用

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Apple Watch应用的概念模型并没有随着watchOS 2的推出发生多大变化。实际上,第三方应用:

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  • 只能在Apple Watch连接了iPhone时运行; \\
  • 可以与iPhone应用绑定,后者提供管理WatchKit应用用户界面以及通过WatchKit扩展响应用户交互的代码。代码只能运行在iPhone上。\

在watchOS 2中,WatchKit应用包含故事板以及与用户界面相关的资源文件,并作为一个可以在Apple Watch上运行的额外的包引入,这是一项新特性。WatchKit应用与包含WatchKit扩展的同一个iPhone应用绑定,它们的主要好处是减少了iPhone和Apple Watch之间UI元素展示所需的通信。这会提高整体性能。watchOS的另一项新特性是用户可以启动的应用可以出现在Apple Watch的主屏幕上。

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ClockKit

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ClockKit是一个使开发者可以为WatchKit应用创建complication的新框架。Complication是一个钟表学术语,用于描述钟表或手表中除简单的时间显示之外的任何特性。简单地说,ClockKit支持应用在一天中的任何时候直接更新钟面上的信息。这为表盘外观定制化提供了可能。不过,ClockKit complication需要苹果批准,并且它们必须使用指定模板,从而确保它们在所有表盘中上都能正常显示。

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更好地集成Apple Watch硬件

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在watchOS 2中,应用将可以访问数字表冠、Taptic Engine等Apple Watch硬件组件,允许开发者创建支持更多高级用户交互的应用。而且,watchOS 2允许应用访问心率传感器、加速计和麦克风,这使得第三方开发者可以开发出先前无法实现的新类别应用。

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开发者现在就可以开始使用watchOS SDK,需要安装测试版的Xcode 7和iOS 9。

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查看英文原文:Apple's watchOS 2 Introduces WatchKit Apps and Extends Hardware Support

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