Mono 2.0正式发布

Mono 2.0已经发布。虽然仍然在某些方面落后于微软的.NET,在其它方面已经走到前面。对那些寻求编写跨平台应用来说,在

产品发布公告

列出的下列特性是兼容微软的API。

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  • 访问数据库的ADO.NET 2.0 API。 \
  • 开发Web应用程序的ASP.NET 2.0 API。 \
  • 创建桌面应用程序的Windows.Forms 2.0 API。 \
  • System.XML 2.0:处理XML文档的API。 \
  • System.Core: 为语言集成查询(LINQ)提供支持。 \
  • System.XML.Linq: 为XML提供LINQ支持。 \
  • System.Drawing 2.0 API: 一个可移植的图形渲染API。\

为了实现跨平台的图形功能,Mono也提供了一个绑定到

Cairo图像库

Mono.Cairo

。“目前支持的输出目标包括X Window System,Quartz,Win32, image buffers,PostScript, PDF和SVG 文件输出。实验性的后端包括OpenGL (通过glitz), XCB,BeOS,OS/2和DirectFB。”

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对于在Linux上运行的应用程序,

Gtk# 2.12

是Windows.Forms的替代方法。这个类库提供了Gtk+和Gnome的访问,也可以在Windows 和OSX上使用。对于Linux 开发人员更有用的是Mono.Posix,Mono.Posix为Linux和Unix的特定功能提供了低层和高层的接口。

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如果你想操纵已编译的程序集,

Mono.Cecil

能做到这一点。这可用于在源代码找不到的情况下进行试验,补齐代码,或者是用于构建具有AOP特性的框架和工具。

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对于数据库访问,Mono提供了

对SQLite的直接支持

。其他的数据库通过第三方的类库支持,包括PostgresSQL、DB2、Oracle、Sybase、 SQL server和Firebird。

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在编译器方面,支持C# 3并完全支持LINQ 。Mono支持64 位计算机上支持超大数组使用64位的索引,一个微软还没有实现的ECMA规范。
Visual Basic落后一个版本,只支持VB 8。

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在MacOS 和Solaris上,支持DTrace。

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查看英文原文:
Mono 2.0 Released
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