2010年SOA发展趋势

过去一年可以说是SOA的大战,各种各样的利益组织,云,业务过程管理,企业2.0,还有服务商们都在试图证明SOA的影响力和商业价值。那么接下来的2010年,SOA领域会是什么样呢?

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Peter Schooff 提出了一个很好的问题你认为2010年SOA的最大趋势或发展是什么,跟贴者甚众。

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悲观者如Dave Youkers认为

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由于太多的混乱和失误使得SOA将不太适合作为具体的方向来发展,SOA的理论将会被BPM社区取代。
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而更多对SOA寄予希望的人们则提出了自己对SOA的愿望清单,Kelly Emo和JP Morgenthal说出了他们最期望的一些方面。如

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……SOA最终被认为是一种专注于服务发布的策略工作而不是应用开发。
\应用程序和运营停止对“服务”一词的争论……服务开发和服务发布的差距能够变小……
\……质量被认为是基于SOA的方案成功的首要工作……IT组织对SOA测试技能和质量管理过程有实际的投入……
\……需求管理,业务分析,架构和开发团队能够在一起理解商业需求如何映射到服务和复合应用程序的功能性,非功能性需求……
\最重要的是,IT和商业更好的提高信任关系并定期在一起工作而确保基于SOA的解决方案能够被计划和发布……
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SOA分析师Joe McKendrick对其2009年的帖子进行了总结,并提出了2010年SOA的十大趋势

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他总结的2009年热门帖子涵盖了影响企业信息数据管理的SOX法案、2009年初的‘SOA’已死SOA的一些经典例子BPM和SOA是互相需要的云计算持有兴趣的增长人们误解SOA的5个原因10个数据中心的矛盾等等。

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而他对2010年的预测如下:

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  • 面向服务的原理将会复苏 ,因为有效的治理和云服务的交付都会需要它们,即使不一定被叫做SOA。\
  • 随着经济的复苏,将会涌现出大量的创业项目,无论是个人还是已经建立的团队,很多都会依赖云服务起来展开他们的运营。而面向服务的原则是其基础。\
  • 随着企业摆脱经济恐慌,并寻求更具侵略性的成长,它们对分析仪表盘的依赖会大大加强,对复杂事件处理(CEP)的兴趣将持续增长,而这需要事件驱动架构(EDA)来支撑。\
  • 通过SOA来改善质量,时间表和数据流的可信赖性将得到更多的关注。数据服务会变成SOA工作中越来越重要的组件。\
  • 厂商将会更少地讨论“SOA”,而更多地提及“云”。不论对不对,实际上在他们看来,这两个词是可以替换的。\
  • 云治理将会在组织中越来越重要,因为他们发现得到的是一团杂乱的点对点云服务,而没有一个统一可度量的中心,这预计会大大促进SOA治理工具和云服务注册库的应用。\
  • 更多的SOA功能和产品都将会在云上发布。如按“集成即服务”等方式。\
  • 微软,借助Oslo、WCF、BizTalk和.NET Framework,将会进一步促进中小型企业的面向服务进程——大部分也会是基于云来发布的。\
  • SOAP和WS-*(这些年一直是Web Service的核心)会被轻量级协议(如REST)挤到一边,更多地SOA工作将会结合SOAP和基于REST的服务来做。\
  • 企业混搭将会是最常见的用户访问后端服务的形式,这也许能帮助商业用户更好的理解SOA到底是什么。\
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ZapThink网站也预测了2010年SOA的几大趋势

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  • 开源SOA架构将会成为主流,由于缺乏风险投资的兴趣和五大IT厂商统一地支持而导致可选择的SOA基础框架很少,用户将会更偏向选择开源的方案。\
  • RIA市场战争会结束或者说已经结束了,Adobe Flash和基于Javascript的开源Ajax解决方案占了上风。\
  • 云的私有和安全性的讨论会慢慢平息。尽管我们看到了很多关于不安全,不可靠,缺乏私密性的讨论,但这里有着巨大的客户群和高额的收入,因此云服务商不会放弃巨大的市场,这样必然会有相应的对策来解决这些问题。\
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相信每一个相关领域的人对这个问题都有自己的看法,无论从哪个角度来看,接下来云和SOA将会越来越紧密地在一起,我们期待未来SOA能够更深入到实践和产品中来。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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