go 结构体成员使用(指针变量)

package main

import "fmt"

//定义一个结构体类型
type Student struct {
    id   int
    name string
    sex  byte //字符类型
    age  int
    addr string
}

func main() {
    //1、指针有合法指向后,才操作成员
    //先定义一个普通结构体变量
    var s Student
    //在定义一个指针变量,保存s的地址
    var p1 *Student
    p1 = &s

    //通过指针操作成员  p1.id 和(*p1).id完全等价,只能使用.运算符
    p1.id = 1
    (*p1).name = "mike"
    p1.sex = 'm'
    p1.age = 18
    p1.addr = "bj"
    fmt.Println("p1 = ", p1)

    //2、通过new申请一个结构体
    p2 := new(Student)
    p2.id = 1
    p2.name = "mike"
    p2.sex = 'm'
    p2.age = 18
    p2.addr = "bj"
    fmt.Println("p2 = ", p2)
}
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