【Rust日报】 2019-01-09

本文转载自:https://rust.cc/article?id=e135e2af-03b9-40fa-9194-8d55587f4eab

做了一个趣图: Rust满足你所有愿望

#wallpaper

20M 高清大图


「博文」使用Rust进行游戏开发

#game #wasm

本文作者使用了Rust和WASM实现了一个在线游戏(Adventures of Pascal Penguin,去年我好像介绍过这个),本文记录了他的心得。游戏还挺好玩。


Rust 2019: Rust最不需要做的事

#rust2019

本文中提到的几个观点:

  • RFC开放式引导设计,同样会导致社区紧张局势以及官僚主义的问题。
  • Rust注重多样性,但也会成为尝试和迎合某些人的一些借口。
  • 如果填充语言的功能越来越多,只是为了确保很多人喜欢这种语言,可能会适得其反。比如Ok-unwrap和throw功能。
  • 如果我们所做的只是模仿现有语言,那么创建一种新的编程语言是否有意义呢?
  • 「对初学者友好」这个目标也有点脱离初衷。Bjarne Stroustrup曾经说过,一个好的编程语言不仅需要初学者友好,也需要对专家友好;它必须是两者。

本文作者认为更重要的事:

  • 更好的教育
  • 更加成熟
  • 不要牺牲长期可维护性、一致性和可教育性

(个人比较认同本文作者的看法,也感觉官方核心团队领导Niko的看法也差不多)

Read More


「博文」在Rust里使用TLS Part I

#tls

Read More


Podcast: Rust 1.31 Part I

#podcast

Read More


「博文」为什么说你的下一个语言应该学Rust

来自freecodecamp的安利文

Read More


generic-array库的设计和使用笔记

#array

如果每个库的Readme都能像这样出一份设计和使用笔记就好了

Read More


cargo-cache 0.1.1发布

#cargo

Read More


Rust+WebGL+WebAssembly源码级指南

#webgl #wasm

以生成一池塘清水为示例

webgl-water-tutorial


broot: 交互式树视图工具

#tree #cli

可以交互式地查看目录树,搜索文件等

broot


「Job」System76公司招聘内核工程师

#job

Redox背后的公司System76,招内核工程师,需要懂Rust和C。也招Elixir,做全栈Web开发。

Read More


日报订阅地址:

欢迎通过GitHub issues投稿。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值