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文章平均质量分 77
cppxiaoyin
这个作者很懒,什么都没留下…
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趣味设计模式理解
把各个设计模式的理念和追MM联系在一块,形象又妙趣横生哦。 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者转载 2013-01-22 17:09:26 · 313 阅读 · 0 评论 -
iOS 概览
#iOSdev iOS 是iPad/iPhone等苹果设备操作系统,相似 Mac OS X 但专注移动。iOS 有独特之处,如多点触摸界面和重力感应等。开发 iOS 程序先下 iOS SDK,含开发工具 Xcode、代码和iOS 模拟器,需 Intel Mac 机器。 #iOSdev iOS 基于Mach kernel 变体(同Mac),之上服务层由上至下为 Cocoa Touch -> Med转载 2013-01-21 15:28:54 · 302 阅读 · 0 评论