用NSData玩转二进制文件的读写

Cocoa的世界里,所有与某个物件相关的东西都被该物件实现。好吧,我承认,这句话比较扯…. 还是上例子说明吧。


在通常的编程语言里面(这里指的是C/C++/Java/C#/Ruby/…),以下几个东西是如此关联起来的:


字符串类用来处理字符串存储,查找,替换等等常规功能。

路径类用来处理所有与文件系统路径相关的事情,比如什么把路径分段,拿到文件扩展名,文件是否存在等等。

目录类则用来看某个路径的目录是否存在,是不是为空,等等。


这里一般会有三个类来处理各自逻辑相关的事情,但是,注意但是,Cocoa里面的构建法则不是这样的,它把所有与字符串相关的功能全部封装到了字符串类里面。

所以,NSString可以做的事情超多,从打开文件读取/写入字符串内容,到判断路径是否存在,等等,所有的事情,它都一手包了。

这样倒是方便程序员了,反正一旦有什么事情和字符串有点关系,找它准没错。


好了,讲了这么一堆,回过头来看这个问题,如何读写二进制文件?我写了各种类型的数据(整形,浮点,字符串)进去,怎么读出来?

这里提到了二进制对吧,也就是数据对吧,那么好了,找NSData就行了。


来看这段小代码,我准备了一个文件路径做演示,还有几个要写进去的数据。


NSString *path = @"/Users/Allen/Desktop/test.dat";


NSString *temp = @"Allen Dang";

int i = 100;

float f = 98.3333f;

新建了一个可修改的数据存储器NSMutableData,并把上面的几个数据都加进去,后面直接写入文件。

唯一要注意的只有字符串,因为涉及到编码问题,所以我们必须要用字符串本身的方法拿到根据编码生成出来的数据。


NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];


[writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];

[writer appendBytes:&i length:sizeof(i)];

[writer appendBytes:&f length:sizeof(f)];


[writer writeToFile:path atomically:YES];

[writer release];

别忘了释放用完的东西。


好了,写完成了,让我们看看读。


int ii;

float ff;

NSString *ttemp;


NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

ttemp = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])]

                                                                  encoding:NSUTF8StringEncoding];

[reader getBytes:&ii range:NSMakeRange([temp length], sizeof(ii))];

[reader getBytes:&ff range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(ii), sizeof(ff))];


NSLog(@"string:%@  int:%i float:%f", ttemp, ii, ff);


[temp release];

[ttemp release];

[path release];

看到吧,一样的简单,同样要注意的只有字符串。

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