理想中的前端工作流

在日常的前端开发中,我们会遇到 LESS/SASS 编译 、 CSS 前缀自动补全 、 CSS 压缩 、 图片压缩 、 JS 合并压缩 、 布署发布 等各种各样的操作。通常,我们都会根据实际情况定制一个 流程 性的工具来实现所有常规的功能,这,就是我理解的 前端工作流 。

CssGaga
曾经,使用过一段时间的 CssGaga ,为它的强大功能而感到震憾,几乎解决了所有常见的需求。

那一段时间里,习惯了 CssGaga 拖图片即压缩上传,拖 CSS 文件即压缩+合并雪碧图上传,拖啥就做啥。也就是说,你想要做什么操作,就手动拖拉什么文件就好了。

但随着自己慢慢变胖,慢慢的越来越懒,有时候就想,为什么每次完成开发后,要手动拖几次文件,而不是一键就搞定所有必要的功能呢?

CssGaga 的模式非常值得借鉴学习,特别是它的 雪碧图合成 方式,见过很多优秀的雪碧图插件都是参照其写法,如: grunt-sprite 、 gulp-tmtsprite

我理想中的工作流
一个人,想某件事,想得多了,就会有所行动,比如我曾经喜欢的妹子,现在成了我的老婆。。。。。

不好意思,扯远了,继续讲我想要的工作流模式。

结合公司的工作模式和实际业务实践,我把一个这个流程分成两个过程: 开发过程 和 布署过程 。

  1. 开发过程
    当我开始开发时,我希望是所见即所得的,我的每一次代码编辑,都能即时的响应反馈在我面前; 我用的是能提升我效率的 CSS 预处理语言 ,我希望她能即时的帮我编译成 CSS; 我用 rem , 但我写的是 px ,我希望她能帮我转换……

我想要的 开发过程 很简单,就是能帮我提升效率!

  1. 布署过程
    开发完后,终于到了要发布的时候了。发布前,需要生成可以放到 生产环境 中的代码,而这个过程,要做的工作有非常多,大概有如下:

Less/Sass -> CSS

CSS Autoprefixer 前缀自动补全

CSS 压缩合并

CSS Sprite 雪碧图合成

Retina @2x &am

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