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原创 pika channel.basic_consume错误

环境为1.2.0的pika版本,参考官方demo提示channel.basic_consume获得的参数错误got multiple values for keyword argument ‘queue’ 或者别的错误。有查询过很多方法,比如版本回退,或者由于版本不同需要修改参数位置都是都不太凑效。把官方文档1.2.0的版本翻出来检查了一下basic_consume(queue, on_message_callback, auto_ack=False, exclusive=False, ..

2021-09-03 10:56:16 1397

原创 微信小程序:云开发入门遇到的问题

第一次尝试云开发中的数据库和云函数,踩了好多坑。这里来汇总一下:一、关于数据库。切记小程序端没有办法直接对数据库操作,即便是做读操作,也需要在数据库设置权限后,才可以读到数据库中的数据。至于写,只能在云端进行操作。但是你会发现数据库的增删改查中,增加数据却可以在小程序端进行,但是你却没办法在小程序端修改自己刚才增加的数据。因此可以自己写云函数来进行更新、修改。大抵的思路是...

2020-04-04 01:20:59 486

原创 微信小程序:Page "pages/xxx/xxx" has not been registered yet

关于微信小程序中的一些bug问题汇总:现在才慢慢记录,遇到啥就给你们记录一下,欢迎大家补充解决方法。1、小程序编译后提示Page "pages/xxx/xxx" has not been registered yet 的问题 解决方法:<1>可以试试这个,如果还没有用看方法二<2>检查一下js文件中是否有内容,可以用自带的...

2020-03-30 12:56:04 10076 7

原创 黑白棋状态转换

黑白棋(状态改变)时限:1000ms内存限制:10000K总时限:3000ms描述:相信大家已经对黑白棋很熟悉了,下面我们来编写一个状态转移的模块。即当你下完一个子后,棋盘的状态会发成相应的改变,这里我们需要你输出棋盘改变后的状态。输入:对于本题,首先读入的是当前棋盘的状态,共8行,每行8个数字,1代表白棋,2代表黑棋,0代表为空格(未下子)。第9行有3

2017-11-28 12:00:41 721

原创 黑白棋的落子

黑白棋(落子)时限:1000ms内存限制:10000K总时限:3000ms描述:经过前3题的热身相信大家已经对黑白棋有了一定的认识,下面我们来编写稍微复杂一点的模块。黑白棋并不像5子棋或者围棋一样可以在任意空白处下子,那么检测某个位置是否可以下子(如对规则还不是很了解,请参照前3题的规则介绍),也是我们黑白棋AI算法会经常调用的模块。下面需要同学们编写这一检测模块。

2017-11-28 11:19:52 1274

原创 黑白棋分解一

黑白棋是19世纪末英国人发明的。直到上个世纪70年代日本人长谷川五郎将其发展,借用莎士比亚名剧奥赛罗(othello)为这个游戏重新命名。奥赛罗是一个黑人,妻子是白人,因受小人挑拨,怀疑妻子不忠一直情海翻波,最终亲手把妻子杀死。后来真相大白,奥赛罗懊悔不已,自杀而死。黑白棋就是借用这个黑人白人斗争的故事。黑白棋的棋盘是一个有8*8方格的棋盘。下棋时将棋下在空格中间,而不是像围棋一样下在

2017-11-28 10:52:28 1007

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