QT关于回调函数

.h文件

#ifndef CALLBACK_H
#define CALLBACK_H

typedef void (* Callback )( void *n_obj, void *user_data );//callback

struct Timer
{
    void  *user_data;
    void  *user_obj;
    Callback  n_cb;
};
class callbacks
{
public:
    callbacks();
    void add(Callback,void *,void*);
    void action();
private:
        Timer a;
};

#endif // CALLBACK_H

.cpp文件

#include "callback.h"
 
callbacks::callbacks()
{
 
}
void callbacks::add(Callback p, void * par1, void *par2)
{
 a.user_data=par1;
 a.user_obj=par2;
 a.n_cb=p;
}
 
void callbacks::action()
{
(*a.n_cb )(a.user_data, a.user_obj );
}
 

main.cpp文件

#include "callback.h"

void  UserCallback( void *obj, void *pa )
{
    printf(" UserCallback:: ( obj = 0x%x ) T_ID=%u\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    callbacks w;
    w.add(UserCallback,( void *)22,( void *)33);
    w.action();
}




















Qt中,DLL回调函数是一种常见的应用场景。DLL代表动态链接库,是一种可重用的代码库,能够实现各种功能并通过函数调用的方式供其他程序使用。 Qt的DLL回调函数通常是通过使用函数指针来实现的。函数指针是一种特殊的指针类型,可以指向函数的地址,从而使程序能够在需要时动态调用函数。 首先,在Qt中使用DLL回调函数,我们需要先加载DLL并获取函数的指针。在Qt中,可以使用QLibrary类来完成这个任务。QLibrary类提供了一个方法可以加载DLL,并通过调用resolve()函数获取函数的指针。 然后,我们定义一个函数指针类型来表示DLL回调函数的签名。函数指针类型的定义与普通函数的定义类似,只是将函数名替换为指针名,并在参数列表前加上指针符号“*”。 接下来,我们可以将函数指针作为参数传递给其他函数,并在需要调用DLL回调函数的地方通过调用函数指针来实现回调功能。 最后,在使用DLL回调函数的程序中,我们需要确保DLL文件的存在,并在程序运行时加载并使用DLL中的函数指针,以便回调函数的正常调用。 总之,Qt中的DLL回调函数是一种常见的实现机制,通过使用函数指针可以动态地调用DLL中的函数,从而使程序能够实现各种功能和扩展。使用这种机制可以增强程序的灵活性和可维护性,同时也提高了代码的复用性。
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