C++中的拷贝

一、拷贝构造函数

1、拷贝构造函数的参数为什么必须使用引用类型?

        答:如果拷贝构造函数中的参数不是一个引用,即形如CClass(const CClass c_class),那么就相当于采用了传值的方式(pass-by-value),而传值的方式会调用该类的拷贝构造函数,从而造成无穷递归地调用拷贝构造函数。因此拷贝构造函数的参数必须是一个引用。

        需要澄清的是,传指针其实也是传值,如果上面的拷贝构造函数写成CClass(const CClass* c_class),也是不行的。事实上,只有传引用不是传值外,其他所有的传递方式都是传值。

代码:

<span style="font-size:18px;">#include<iostream>
using namespace std;

class CExample
{
private:
	int m_nTest;

public:
	CExample(int x) : m_nTest(x)      //带参数构造函数
	{ 
		cout << "constructor with argument"<<endl;
	}

	// 拷贝构造函数,参数中的const不是严格必须的,但引用符号是必须的
	CExample(const CExample & ex)     //拷贝构造函数
	{
		m_nTest = ex.m_nTest;
		cout << "copy constructor"<<endl;
	}

	CExample& operator = (const CExample &ex)   //赋值函数(赋值运算符重载)
	{	
		cout << "assignment operator"<<endl;
		m_nTest = ex.m_nTest;
		return *this;
	}

	void myTestFunc(CExample ex)
	{
	}
};

int main(void)
{
	CExample aaa(2);
	CExample bbb(3);
	bbb = aaa;
	CExample ccc = aaa;
	bbb.myTestFunc(aaa);

	return 0;	
}</span>


解析:

第一个输出: constructor with argument     // CExample aaa(2);

第二个输出:constructor with argument    // CExample bbb(3);

第三个输出: assignment operator               // bbb = aaa;

第四个输出: copy constructor                      // CExample ccc = aaa;

对于第三个、第四个肯定会有人问为什么两个不一致。原因是:bbb对象已经实例化了,不需要构造,此时只是将aaa赋值给bbb,只会调用赋值函数。但是ccc还没有实例化,因此调用的是拷贝构造函数,构造出ccc,而不是赋值函数。

第五个输出: copy constructor                     //  bbb.myTestFunc(aaa);

实际上是aaa作为参数传递给bbb.myTestFunc(CExample ex) CExample ex = aaa;和第四个一致的, 所以还是拷贝构造函数,而不是赋值函数。


通过这个例子, 我们来分析一下为什么拷贝构造函数的参数只能使用引用类型:

看第四个输出: copy constructor                      // CExample ccc = aaa;

构造ccc,实质上是ccc.CExample(aaa); 我们假如拷贝构造函数参数不是引用类型的话,那么将使得 ccc.CExample(aaa)变成aaa传值给ccc.CExample(CExample ex),即CExample ex = aaa,因为 ex 没有被初始化, 所以 CExampleex = aaa 继续调用拷贝构造函数,接下来的是构造ex,也就是 ex.CExample(aaa),必然又会有aaa传给CExample(CExample ex), CExample ex = aaa;那么又会触发拷贝构造函数,就这下永远的递归下去。

2、调用拷贝构造函数的情形

a、显式或隐式地用同类型的一个对象来初始化另外一个对象。如上例中,用对象c初始化d

b、作为实参(argument)传递给一个函数。如CClass(constCClass c_class)中,就会调用CClass的拷贝构造函数;

c、在函数体内返回一个对象时,也会调用返回值类型的拷贝构造函数;

d、初始化序列容器中的元素时。比如vector<string> svec(5)string的缺省构造函数和拷贝构造函数都会被调用;

e、用列表的方式初始化数组元素时。stringa[] = {string(hello), string(world)}; 会调用string的拷贝构造函数。


如果在没有显式声明构造函数的情况下,编译器都会为一个类合成一个缺省的构造函数。如果在一个类中声明了一个构造函数,那么就会阻止编译器为该类合成缺省的构造函数。和构造函数不同的是,即便定义了其他构造函数(但没有定义拷贝构造函数),编译器总是会为我们合成一个拷贝构造函数。


另外函数的返回值是不是引用也有很大的区别,返回的不是引用的时候,只是一个简单的对象,此时需要调用拷贝构造函数,否则,如果是引用的话就不需要调用拷贝构造函数。如下例子:

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
private:
	int m_nTest;
public:
	A()
	{
	}
	A(const A& other)    //构造函数重载
	{
		m_nTest = other.m_nTest;
		cout << "copy constructor"<<endl;  
	}
	A & operator =(const A& other)
	{
		if(this != &other)
		{
			m_nTest = other.m_nTest;
			cout<<"Copy Assign"<<endl;
		}
		return *this;
	}
};

A fun(A &x)
{
	return x;     //返回的不是引用的时候,需要调用拷贝构造函数
}

int main(void)
{
	A test;
	fun(test);
	system("pause");
	return 0;
}

二、深拷贝、浅拷贝

    在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,如果实行位拷贝,也就是把对象里的值完全复制给另一个对象,如A=B。这时,如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是野指针了,出现运行错误。

    深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。下面举个深拷贝的例子。

#include <iostream>
 using namespace std;
 class CA
 {
 public:
  CA(int b,char* cstr)
  {
   a=b;
   str=new char[b];
   strcpy(str,cstr);
  }
  CA(const CA& C)
  {
   a=C.a;
   str=new char[a]; //深拷贝
    if(str!=0)
    strcpy(str,C.str);
  }
  void Show()
  {
   cout<<str<<endl;
  }
  ~CA()
  {
   delete []str;
  }
 private:
  int a;
  char *str;
 };

int main()
 {
 CA A(10,"Hello!");
 CA B=A;
 B.Show();
 return 0;
 } 

总结:如果一个类拥有资源(堆,或者是其它系统资源),当这个类的对象发生复制过程的时候,这个过程就可以叫做深拷贝,反之对象存在资源,但复制过程并未复制资源的情况视为浅拷贝。

浅拷贝资源后在释放资源的时候会产生资源归属不清的情况导致程序运行出错。








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