C++ 拷贝操作

一 strcpy
  1. 头文件< cstring >

  2. 语法

    char* strcpy( char* dest, const char* src );
    
  3. 解释

    • 拷贝src到dest中,包括结束空字符
    • 如果dest不够大或者两个字符串的范围有重叠,其行为未定义
    • 返回值为dest
  4. demo

    // strcpy
    char *s1 = "1234";
    char s2[3] = {0};

    strcpy(s2, s1);

    std::cout << "s1: " << s1 << std::endl;
    std::cout << "s2: " << s2 << std::endl;
二 strncpy
  1. 头文件< cstring >

  2. 语法

    char *strncpy( char *dest, const char *src, std::size_t count );
    
  3. 解释

    • 拷贝src一定数量的字符到dest中,包括结束空字符
    • 如果count比src的长度小,则dest将不是以空字符结尾
    • 如果count比src的长度大,则继续填充空字符到dest中
  4. demo

    // strncpy
    char *s1 = "1234";
    char s2[10] = {0};

    strncpy(s2, s1, 5);

    std::cout << "s1: " << s1 << std::endl;
    std::cout << "s2: " << s2 << std::endl;
三 memcpy
  1. 头文件< cstring >

  2. 语法

    void* memcpy( void* dest, const void* src, std::size_t count );
    
  3. 解释

    • 从src中拷贝count个字节到dest中,过程中dest和src均被重新解释为unsigned char数组
    • 如果dest和src有重叠,则行为未定义
    • 如果dest或src为无效的或者空指针,其行为未定义,即使count为0
  4. demo

    // memcpy
    char *s1 = "1234";
    char s2[10] = {0};

    memcpy(s2, s1, 5);

    std::cout << "s1: " << s1 << std::endl;
    std::cout << "s2: " << s2 << std::endl;
四 std::copy std::copy_if std::copy_n std::copy_backward
  1. 头文件< algorithm >
  2. 参见 C++ 标准库 更易型算法
五 参考
  1. strcpy
  2. strncpy
  3. memcpy
  4. copy
  5. copy_n
  6. copy_backward
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C++ 中的拷贝构造函数和赋值操作符函数都可以用于对象之间的拷贝拷贝构造函数用于创建一个新对象,它与另一个同类型对象具有相同的值。而重写拷贝操作符函数则用于将一个已经存在的对象的值赋给另一个同类型的对象。以下是重写拷贝操作符函数的一般形式: ```c++ class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other) { // 实现深拷贝 } MyClass& operator=(const MyClass& other) { if (this != &other) { // 实现深拷贝 } return *this; } }; ``` 在上述代码中,`operator=` 是重写拷贝操作符函数的名称。`MyClass` 是需要重写拷贝操作符函数的类名。`other` 是另一个同类型的对象,用于将其值赋给当前对象。需要在函数体中实现深拷贝,并返回当前对象的引用 `*this`。 需要注意的是,如果一个类没有重写拷贝构造函数或赋值操作符函数,C++ 编译器会默认生成一个浅拷贝的版本,这可能会导致一些问题。因此,在实现拷贝构造函数和赋值操作符函数时,需要进行深拷贝以避免浅拷贝问题。例如: ```c++ class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other) { this->data = new int(*other.data); } MyClass& operator=(const MyClass& other) { if (this != &other) { delete this->data; // 释放当前对象的内存 this->data = new int(*other.data); // 深拷贝 } return *this; } private: int* data; }; ``` 在上述代码中,`data` 是一个指向 `int` 类型数据的指针,需要进行深拷贝以避免浅拷贝问题。在拷贝构造函数和赋值操作符函数中,需要分别对 `data` 进行深拷贝。在赋值操作符函数中,需要先释放当前对象的内存,再进行深拷贝

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