多线程基础

多线程基本概念

  • 什么是进程:
    进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
    每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

  • 什么是线程:
    1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)
    线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

  • 1个线程中任务的执行是串行的:
    如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
    也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务

  • 什么是多线程:
    1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
    多线程技术可以提高程序的执行效率

  • 多线程的原理:
    同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
    多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
    如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

  • 如果线程非常非常多,会发生什么情况?
    CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
    每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

  • 多线程的优点:
    能适当提高程序的执行效率
    能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

  • 多线程的缺点:
    开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
    线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
    程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

  • 线程的注意点:
    1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)
    2.线程概念
    1> 主线程 : UI线程,显示、刷新UI界面,处理UI控件的事件
    2> 子线程 : 后台线程,异步线程
    3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行

  • iOS中多线程的实现方案:
    pthread
    NSThread
    GCD
    NSOperation

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