C++核心准则​GSL.util:实用程序

GSL.util: Utilities

GSL.util:实用程序

  • finally // finally(f) makes a final_action{f} with a destructor that invokes f

    finally//finally(f)使用调用f的析构函数生成一个final_action {f}

  • narrow_cast // narrow_cast<T>(x) is static_cast<T>(x)

    narrow_cast//narrow_cast<T>(x)是static_caststatic_cast<T>(x)

  • narrow // narrow<T>(x) is static_cast<T>(x) if static_cast<T>(x) == x or it throws narrowing_error

    narrow_cast//如果static_cast <T>(x)== x或抛出throwing_error错误,那narrow_cast<T>(x)就是static_cast <T>(x)

  • [[implicit]] // "Marker" to put on single-argument constructors to explicitly make them non-explicit.

    [[implicit]] //放入单参数构造函数的“标记符”,以明确地使它们成为非显式的。

  • move_owner // p = move_owner(q) means p = q but ???

    move_owner // p = move_owner(q)表示p = q,但???

  • joining_thread // a RAII style version of std::thread that joins.

    join_thread //RAII风格版本的结合std :: thread。

  • index // a type to use for all container and array indexing (currently an alias for ptrdiff_t)

    index //用于所有容器和数组索引的类型(当前是ptrdiff_t的别名)

 

原文链接

https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blob/master/CppCoreGuidelines.md#gslutil-utilities

 

新书介绍

《实战Python设计模式》是作者最近出版的新书,拜托多多关注!

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本书利用Python 的标准GUI 工具包tkinter,通过可执行的示例对23 个设计模式逐个进行说明。这样一方面可以使读者了解真实的软件开发工作中每个设计模式的运用场景和想要解决的问题;另一方面通过对这些问题的解决过程进行说明,让读者明白在编写代码时如何判断使用设计模式的利弊,并合理运用设计模式。

对设计模式感兴趣而且希望随学随用的读者通过本书可以快速跨越从理解到运用的门槛;希望学习Python GUI 编程的读者可以将本书中的示例作为设计和开发的参考;使用Python 语言进行图像分析、数据处理工作的读者可以直接以本书中的示例为基础,迅速构建自己的系统架构。

 


 

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下载地址:http://download.csdn.net/detail/diyoosjtu/5164893,http://download.csdn.net/detail/diyoosjtu/5164899 下载 两个exe文件   安装下载的两个文件gsl-1.8.exe和gsl-1.8-src.exe,如安装在:D:\GSL\ 目录下 设置编译环境 (1)对于VS2010: 1、生成lib文件。发现安装目录lib下并没有libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件,倒是有两个扩展名为def和a(linux下库文件包格式)的文件,因此必须进行转换。 开始菜单,要用VS带的CMD命令行去跑,不能用windows系统下的CMD!!! 进入gsl库的lib目录下依次输入以下两条语句: lib /machine:i386 /def:libgsl.def lib /machine:i386 /def:libgslcblas.def 再看lib目录下,发现有了libgsl.lib,libgslcblas.lib这两个文件。 2、将..\GnuWin32l\bin中的libgsl.dll和libgslcblas.dll复制到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\Bin;将\include整个Gsl目录复制到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include下;\lib目录下的所有.lib文件全部复制到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\Lib下。 (如果这样添加了其实下面指定的前两个都不需要,因为在系统中已经有了这些文件,但不建议按这种方法指定,这样会使系统VC库中的东西非常混乱,强烈建议使用下面这种指定路径的方法!!) 在Project -> tracking-> Configuration Properties -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories 中增加头文件路径。 在Project -> tracking -> Configuration Properties -> C/C++ -> General -> Additional Library Directories 中增加库文件路径。 在Project -> tracking -> Configuration Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies 中增加所依赖的库文件libgsl.lib和libgslcblas.lib。 若开发的程序以动态连接的方式使用了gsl库,则需要在应用程序入口处,添加: #define GSL_DLL 否则程序会出现运行时错误
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