Aha!设计模式(37)-单例(3)

效果


Singleton模式有许多优点:
1) 对唯一实例的受控访问

因为Singleton类封装它的唯一实例,所以它可以严格的控制客户怎样以及何时访问它。

 

对于数据的访问控制,一般都要解决哪个数据,什么时候被访问的问题。这两个问题中,那个数据的问题更加重要。单例模式保证只有一个可供使用的实例,剩下的监控就变得很简单。

 

2) 缩小名空间

Singleton模式是对全局变量的一种改进。它避免了那些存储唯一实例的全局变量污染名空间。

 

从执行层面来讲全局变量和单例具有相近的特征,但是在编译(编码)层面有很大的不同。实例通过Singleton的类方法取得,这种用法不会象全局变量那样占有变量名。

 

3) 允许对操作和表示的精化

Singleton类可以有子类,而且用这个扩展类的实例来配置一个应用是很容易的。你可以用你所需要的类的实例在运行时刻配置应用。

 

精化这个词原文是refinement,在这里应该是细化,具体化的意思。Singleton返回的虽然是基类类型,但是由于实际创建对象的处理被封装在类的内部,所以可以很方便的在生成实例时返回特定子类的对象。

 

4) 允许可变数目的实例

这个模式使得你易于改变你的想法,并允许Singleton类的多个实例。此外,你可以用相同的方法来控制应用所使用的实例的数目。只有允许访问Singleton
实例的操作需要改变。

 

也许设计者在最开始设想该类只有一个实例,但是后来想法变了。这时只要保证允许访问的对象还是一个,就可以继续使用单例模式。这种程度变化不会对使用者造成影响。

 

5) 比类操作更灵活

另一种封装单件功能的方式是使用类操作(即C++中的静态成员函数或者是Smalltalk中的类方法)。但这两种语言技术都难以改变设计以允许一个类有多个实例。此外,C++中的静态成员函数不是虚函数,因此子类不能多态的重定义它们。

 

虽然也可以使用类操作(静态函数)的方式实现单例模式相同的功能,但是由于难以实现多个实例和重新定义操作,还是优先选用单例模式吧。

 

作者一句话

 

通过实际的处理封装在类操作中,

使得所有使用对象的操作流都汇集到一个点,这样更加容易监控;

实际生成对象的过程隐藏操作后面对使用者不可见,所以更加容易变更。

 

注:

 

本文中蓝色粗体文字都引自《设计模式》一书。

 

 

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