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翻译 C++核心准则边译边学-P.10 不变的优于可变的

Reason(原因)It is easier to reason about constants than about variables. Something immutable cannot change unexpectedly. Sometimes immutability enables better optimization. You can't have a data race ...

2019-11-30 18:16:26 213

翻译 C++核心准则边译边学-P.9 不要浪费时间和空间

P.9: Don't waste time or space(不要浪费时间和空间)Reason(原因)This is C++.我们在用C++。译者注:之所以选择C++而不是其他语言,就是希望使用最小的内存,获得更快的性能。没有道理不考虑时间和空间。Note(注意)Time and space that you spend well to achieve a goal (e....

2019-11-29 19:56:40 361

翻译 C++核心准则边译边学-P.8 不要泄漏任何资源

P.8: Don't leak any resources(不要泄漏任何资源)Reason(原因)Even a slow growth in resources will, over time, exhaust the availability of those resources. This is particularly important for long-running progr...

2019-11-28 18:57:07 281

翻译 C++核心准则边译边学-P.7 尽早捕捉执行时错误

P.7: Catch run-time errors early 尽早捕捉执行时错误Reason(原因)Avoid "mysterious" crashes. Avoid errors leading to (possibly unrecognized) wrong results.避免“原因不明的”崩溃。避免导致(可能是没有被认识的)错误结果的问题。Example(示例)...

2019-11-27 19:56:55 374

翻译 C++核心准则边译边学-P.6 不能在编译时检查的,应当可以在执行时检查

P.6: What cannot be checked at compile time should be checkable at run time(不能在编译时检查的应当可以在执行时检查)Reason(原因)Leaving hard-to-detect errors in a program is asking for crashes and bad results.在程序中留下难...

2019-11-26 18:49:58 365

翻译 C++核心准则边译边学-P.5 编译时检查比执行时检查更好

P.5: Prefer compile-time checking to run-time checking(编译时检查比执行时检查更好)Reason(原因)Code clarity and performance. You don't need to write error handlers for errors caught at compile time.代码的清晰和性能。你不需...

2019-11-25 18:55:06 347

翻译 C++核心准则边译边学-X.5:尽量不使用类型转换

按照C++核心准则的说法,应该尽量减少类型转换的使用,如果必须使用则使用narrow_cast和narrow。以下分几种情况讨论这个问题。本来就不应该使用的情况:观察如下代码:class BaseClass{public: void bfun(){ cout << "BaseClass::bfun()" << endl; } ...

2019-11-24 14:43:22 629

翻译 C++核心准则边译边学-X.4:使用span解决数组退化和越界访问

数组是C++从C语言继承过来的特性,使用方便同时又可以提供绝佳的性能,因此被广泛使用。但是简便的另一面就是风险,其中最大的两个问题就是退化(array decay)和越界访问(range errors)。本文介绍如何提前使用C++20新特性span解决数组退化和越界访问的问题。首先看使用数组的最常见代码:int data[10];for(size_ti=0;i<...

2019-11-23 18:50:32 7630

翻译 C++核心准则边译边学-X.3 使用variant代替union

union(联合体)和struct相似,也可以包含多个数据成员,但是不同的是同时只允许一个成员有效,因此经常作为作为节约空间的类使用。考虑下面的代码: union Uv { int i; double df; }; Uv u1; u1.i = 100; std::cout << "u1.i=" << u1...

2019-11-22 20:35:39 920 1

翻译 C++核心准则边译边学-P.4 理想情况下,程序应该静态类型安全

P.4: Ideally, a program should be statically type safe(理想情况下,程序应该静态安全)Reason(原因)Ideally, a program would be completely statically (compile-time) type safe. Unfortunately, that is not possible. Pro...

2019-11-21 20:06:34 431

翻译 C++核心准则边译边学-X.2:安装并使用GSL

在前一篇文章中,出现了下面的代码gsl::index i = 0;while (i < v.size()) { // ... do something with v[i] ...}其中引人注目的一个地方是:gsl::index。关于这个gsl,如果去网上搜,可能找到的是这样的结果:挺像的吧,但其实这并不是。这里的gsl指的是Guidelines sup...

2019-11-20 19:57:38 1218

翻译 C++核心准则边译边学-P.3 表达意图

Reason(原因)Unless the intent of some code is stated (e.g., in names or comments), it is impossible to tell whether the code does what it is supposed to do.只要代码不是意图的直接陈述(例如在名称或者注释中),就可能存在实际行为和意图不一致的...

2019-11-19 19:53:40 351

翻译 C++核心准则边译边学-P.2 使用ISO标准C++写代码

P.2: Write in ISO Standard C++(使用ISO标准C++写代码)Reason(原因)This is a set of guidelines for writing ISO Standard C++.这是一套如何写ISO标准C++代码的指南。译者注:不知道作者是不是开玩笑。似乎这样的答案更靠谱:ISO Standard C++会给你带来。。。Note(注...

2019-11-18 19:49:31 487

翻译 C++核心准则边译边学-X.1:自定义字面量

在前一篇文章中有这么一段代码:change_speed(Speed s); // better: the meaning of s is specified//较好:定义了s的含义// ...change_speed(2.3); // error: no unit 错误:没有单位change_speed(23m...

2019-11-16 19:36:50 429

翻译 C++核心准则边译边学-P.1:直接用代码表达想法

P.1: Express ideas directly in code(直接用代码表达想法)Reason(原因)Compilers don't read comments (or design documents) and neither do many programmers (consistently). What is expressed in code has defined se...

2019-11-14 19:41:45 472 1

翻译 C++核心准则边译边学-P:基本原则

P: Philosophy(基本原则)The rules in this section are very general.这个分区中的规则都是一般且普遍适用的。Philosophy rules summary:基本原则一览:。P.1: Express ideas directly in code直接用代码表达想法。P.2: Write in ISO Standard ...

2019-11-13 18:59:33 433

翻译 C++核心准则边译边学-文档结构

In.struct: The structure of this document(本文档的结构)Each rule (guideline, suggestion) can have several parts:每条规则(指南,建议)都会包含几个部分:。The rule itself -- e.g., no naked new规则本身--例如:避免直接使用new运算符。A ru...

2019-11-12 19:53:08 378

翻译 C++核心准则边译边学-实施建议

In.force: Enforcement(实施建议)Rules with no enforcement are unmanageable for large code bases. Enforcement of all rules is possible only for a small weak set of rules or for a specific user community....

2019-11-11 19:51:30 539

翻译 C++核心准则边译边学-目标之外

In.not: Non-aims(目标之外)The rules are not intended to be minimal or orthogonal. In particular, general rules can be simple, but unenforceable. Also, it is often hard to understand the implications of ...

2019-11-10 18:34:50 318

翻译 C++核心准则边译边学-不必惊慌!

In.0: Don't panic!(不必惊慌)Take the time to understand the implications of a guideline rule on your program.花点时间理解准则可能为你程序带来的的影响。These guidelines are designed according to the "subset of superset" ...

2019-11-08 18:40:23 710

翻译 C++核心准则边译边学-介绍

In: Introduction(介绍)This is a set of core guidelines for modern C++ (currently C++17) taking likely future enhancements and ISO Technical Specifications (TSs) into account. The aim is to help C++ pr...

2019-11-07 19:10:36 775

翻译 C++核心准则边译边学-摘要

Abstract(摘要)This document is a set of guidelines for using C++ well. The aim of this document is to help people to use modern C++ effectively. By "modern C++" we mean effective use of the ISO C++ st...

2019-11-06 19:27:01 402

翻译 C++核心准则边译边学-序言

C++核心准则(C++ Core Guidelines)是由C++语言两位大神级的人物发表的有关C++语言编程的指导性文件,目前还处于不断修改和完善的过程中。从今天开始作者尝试翻译和学习该文档。在接下来的文章中,如果没有特别说明,英文原文都来自下面的链接,而中文部分是作者的翻译和理解。https://github.com/isocpp/CppCoreGuidelines/blo...

2019-11-05 19:35:28 511

原创 Python GUI编程入门(37)-通用的ListView类

Tkinter主题控件的Treeview除了体统树状视图之外,还可以提供列表视图。但是由于控件本身的复杂性,如果想正确的使用这个控件,或多或少都需要一些时间来调查和学习。本文提供一个通用的ListView类以简化这个过程。这个类除了提供一般的列表功能之外,还提供一个简单的就地编辑功能:当用户双击文件名时,可以触发一个文本输入框直接编辑文件名。class ListVie...

2019-11-04 18:57:24 3143 1

Aduino UNO D1 R32 硬件包

Aduino UNO D1 R32开发环境构筑时使用的硬件开发包,包含2020年3月的最新文件: arduino-esp32-master.zip esptool-2.6.1-windows.zip mkspiffs-0.2.3-arduino-esp32-win32.zip xtensa-esp32-elf-win32-1.22.0-80-g6c4433a-5.2.0.zip

2020-03-15

多任务编程超入门-(11) 学以致用

多任务编程超入门-(11) 学以致用的示例工程,代码

2017-07-26

多任务编程超入门-(10) 线程同步,数据交换的序列图

多任务编程超入门-(10) 线程同步,数据交换的序列图

2017-07-23

多任务编程超入门-(9) 线程同步

多任务编程超入门-(9) 线程同步 示例代码,QT工程

2017-07-19

多任务编程超入门-(8) 递归互斥量

多任务编程超入门-(8) 递归互斥量 示例工程,代码

2017-07-17

多任务编程超入门-(5) 对症下药

多任务编程超入门-(5) 对症下药 示例代码

2017-07-11

多任务编程超入门-(4) 发生了什么? 示例代码

多任务编程超入门-(4) 发生了什么? 示例代码

2017-07-10

多任务编程超入门-(4) 发生了什么?

多任务编程超入门-(4) 发生了什么? 出现的QT工程文件,示例代码

2017-07-10

多任务编程超入门-(2) 线程协作的理想和现实 示例代码

多任务编程超入门-(2) 线程协作的理想和现实 示例代码

2017-07-09

Android函数计算器(含源码,测试工程)

原创Android环境下的计算器的源代码,工程文件 Android环境下的单元测试工程及源代码。

2011-12-18

Android歌词秀源代码及工程文件

Android歌词秀源的代码及工程文件。适用Android2.1以上系统

2011-11-27

Anroid歌词秀1.5版

Anroid歌词秀1.5版的安装包,下载后可直接安装在Android(版本2.1以上)上。

2011-11-27

Qt环境下开发的计算器源码

Qt环境下开发的计算器源码 支持三角函数,反三角函数,求和,平均值,乘方,开方,对数 当然还有包含嵌套的四则运算。

2011-10-14

Qt开发的计算器(可执行文件)

利用Qt开发的计算器的可执行文件。 可以直接在Widnows环境中执行。

2011-10-14

[Android应用开发记录-字幕播放器(5)完善]附属工程,源码

[Android应用开发记录-字幕播放器(5)完善]附属工程,源码 1.将操作按钮改成图标方式 2.有电话接入时暂停播放。 3.通过线控按钮控制播放,暂停,上一句歌词,下一句歌词功能。(Android2.2以上版本) 4.拔掉耳机线时自动暂停(Android2.2以上版本) 5.在【正在进行中】画面中表示启动用快捷方式 6.改善(没有解决)定位歌词不准确(选中的歌词的前面一段时间不能播放)

2011-09-07

Android应用开发记录-字幕播放器(5)完善附带工程,源码

Android应用开发记录-字幕播放器(5)完善附带工程,源码 1.将操作按钮改成图标方式 2.有电话接入时暂停播放。 3.通过线控按钮控制播放,暂停,上一句歌词,下一句歌词功能。(Android2.2以上版本) 4.拔掉耳机线时自动暂停(Android2.2以上版本) 5.在【正在进行中】画面中表示启动用快捷方式 6.改善(没有解决)定位歌词不准确(选中的歌词的前面一段时间不能播放)

2011-09-07

LyricPlayer类图

目前内容: LyricPlayer全体类图 SaftyTimer 类图第一版,持续更新中。

2011-09-04

LyricPlayer for Android 2.1

对软件进行如下变更后生成的安装文件。 将Android版本调整为2.1 按钮换成ImageButton 通过点击直接选择歌词播放

2011-09-03

Android应用开发记录-字幕播放器(4)完成

<<Android应用开发记录-字幕播放器(4)完成>>配合的工程文件,源码,用于动作确认的歌曲及歌词 另外,工程是针对Android2.2建立的。 如果想在Android2.1运行,可以修改工程文件或从下面地址下载针对2.1做的安装包,应该可以直接安装。 http://download.csdn.net/source/3571257

2011-08-28

Android应用开发记录-字幕播放器(3)工程包

用于【博客:Android应用开发记录-字幕播放器(3)使用的Service的音频播放器的】的工程文件及源码

2011-08-18

Android学习-字幕播放器(2)先来一个音频播放器

Android学习-字幕播放器(2)的工程和源代码

2011-08-13

Android小游戏-9宫格类图类图

Android小游戏-9宫格类图类图,配合源码、 请用EA(Enterprise Architect)打开

2011-08-11

Android下的原创小游戏-九宫格

为了学习Android,自己编了一个小游戏,就是9宫格。 功能: 1.自动分析可选数字。 2.Undo(用了Command设计模式) 3.支持自编题目。 内容: Andorid工程,源码

2011-08-10

空空如也

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