Days-01
一、javascript中几种创建对象的方式及优缺点
1.直接创建法
js直接创建对象
好处:创建简单
弊端:无法量产
2.工厂模式
重复的创建对象 ,需要创建时可以快速的创建出来
将创建对象的过程 封装到函数内部 ,直接调用函数进行对象创建
工厂模式:通过函数来创建对象
好处:可以量产对象
弊端: 无法明确对象的类型 ,全都是object类型的,无法类型的细分
3.构造函数
instanceof 检测变量的数据类型 ,对应变量必须为原型创建出来的
js中分为两种数据类型 :简单数据类型:简单数据类型在直接创建时 不走原型(string number boolean undefined null symbol
复杂类型(function array obj Math Date)instanceof
instanceof 类型 返回布尔值
typeof 返回对应变量的数据类型 返回根本数据类型 字符串
其他的编程语言当中,想要创建对象的话,创建一个类
类:一类事物的统称 包含 属性和方法
js中没有类概念
构造函数的方式来模拟类!!! 利用js this指向性可以改变的问题
创建一个学生类(构造函数) name,age,eat方法
this指向 对象 window 固定对象 事件源
this指向运行环境
window对象
function fun(){
console.log(this)//window
}
fun()
构造函数创建对象
好处:可以明确对应的对象类型
弊端:不同对象中的相同方法,无法公用,需要独立存储,造成内存损耗
Prototype属性 :原型对象
想办法将 公有的方法或者属性 放到原型中呢
通过同一个构造函数创建出来的对象原型是相等的
对象的原型__proto__
4.原型创建
构造函数创建对象时共有的方法,没办法统一存储 ,需要独立开辟空间造成内存消耗
发现 每一类相同的对象 ,原型对象都是一个样 ,想办法将公有的方法 放到原型中
构造函数原型 ==实例化对象的原型
将共有的方法放入构造函数的原型中
好处:降低内存消耗;
弊端:如果使用原型方式创建对象,那么生成的所有对象会共享原型中的属性,
一般用原型加构造;
二、通过new来创建对象 new做了什么?
1.创建一个空对象 {}
2.在执行函数的过程中 ,函数内部 this指向创建出来的{} this={} {name:"王一",age:21,eat:function(){}}
3.将创建对象 返回出来,赋值给前方变量