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一、map的定义
map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。
- 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
- 第二个可能称为该关键字的值(value);
map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。
二、map功能
自动建立key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型,包括自定义类型
三、使用功能
使用map得包含map类所在的头文件
#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string> personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
四、map的基本操作函数
C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数, (帮助评论区理解: 因为key值不会重复,所以只能是1 or 0)
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
find() 查找一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数
五、set定义
set就是集合,STL的set用二叉树实现,集合中的每个元素只出现一次(参照数学中集合的互斥性),并且是排好序的(默认按键值升序排列)访问元素的时间复杂度是O ( log 2 n ) O(\log_2n)O(log 2n)
在c++中,set的头文件是
#include<set>
set具有迭代器
set<int>::iterator i
定义一个迭代器,名为i可以把迭代器理解为C语言的指针
六、set基本操作
set<int> q; //以int型为例 默认按键值升序
set<int,greater<int>> p; //降序排列
int x;
q.insert(x); //将x插入q中
q.erase(x); //删除q中的x元素,返回0或1,0表示set中不存在x
q.clear(); //清空q
q.empty(); //判断q是否为空,若是返回1,否则返回0
q.size(); //返回q中元素的个数
q.find(x); //在q中查找x,返回x的迭代器,若x不存在,则返回指向q尾部的迭代器即 q.end()
q.lower_bound(x); //返回一个迭代器,指向第一个键值不小于x的元素
q.upper_bound(x); //返回一个迭代器,指向第一个键值大于x的元素
q.rend(); //返回第一个元素的的前一个元素迭代器
q.begin(); //返回指向q中第一个元素的迭代器
q.end(); //返回指向q最后一个元素下一个位置的迭代器
q.rbegin(); //返回最后一个元素