silverlight 下的模式对话框实现

实现原理,在一个单独的线程里调用子窗口,在这个线程里使用信号量来,控制子窗口,达到对话框的效果。

    public partial class CreateLinkDialog : ChildWindow
    {
        private ManualResetEvent resetEvent = new ManualResetEvent(false);


        public CreateLinkDialog()
        {
            InitializeComponent();
        }


        public bool? ShowDialog()
        {
            //这里必须要用gui线程,否则会导致跨线程调用失败
            Dispatcher.BeginInvoke(() => 
            {
                this.Show();
            });


           //返回结果前,阻塞调用线程,必须等到子窗口关闭才能获取结果,模拟模式dialog效果
            resetEvent.WaitOne();
            return this.DialogResult;
        }
            
        protected override void OnClosed(EventArgs e)
        {
            base.OnClosed(e);
            //关闭子窗口时通知调用线程可以继续执行
            resetEvent.Set();
        }


        private void OKButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.DialogResult = true;
        }




        private void CancelButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.DialogResult = false;
        }
    }




用法:
                CreateLinkDialog dialog = new CreateLinkDialog();


                ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate
                {
                    if (dialog.ShowDialog() == true)
                    {




                    }
                });

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