线程的基本知识点

1.线程:把一个大任务拆成多个小任务,这个小任务就是线程
2.进程是操作系统资源分配的最小单位(家庭)
   线程是操作系统调度得最小单位(家庭成员),是进程的执行单元
   一个进程至少有一个线程
   进程的资源是 互相隔离的,同属于一个进程的不同线程,资源是共享的

 3.共有五种,本质是两种,后三种是前两种的变种
 1>继承Thread类
 2>实现Runnable接口
 3>匿名内部类,继承Thread类
 4>匿名内部类,实现Runnable接口
 5>lambda表达式
 4.Thread是jdk封装的一个线程类
 5.API接口,工具箱,插座
 线程其实是操作系统的概念,操作系统内核
 6.后台线程,不影响主线程退出
 当主线程结束了,后台线程随着主线程的结束就结束了
 我们创建的线程是前台线程
 7.等待一个线程 join()
 8.控制线程的执行顺序更多是线程的结束
 9.实际的休眠时间,一定大于设置的时间
 10.多线程不一定能提高效率,因为线程的创建还需要时间
 11.State枚举类
 public enum State{
     values:获取所有的枚举
     name:获取到枚举的实例
     equal:判断是否相等,==也能判断
 }
public class Demo4 {
     public static void main(String[] args) {
         for(Thread.State state: Thread.State.values()){
             System.out.println(state);
         }
     }
 }//出来六种,有人说五种或七种
                 new
                          waiting
 timed_waiting
               runnable
                          blocked

              terminated
 线程:Jconsole
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以下是嵌入式线程相关的基础知识点: 1. 线程:线程是一组在同一进程中运行的执行流。在嵌入式系统中,线程可以轮流使用CPU时间片,从而实现并发处理。 2. 进程:进程是程序的执行实例。每个进程都有自己的地址空间、堆栈和全局变量,以及独立的系统资源,如文件描述符、信号处理器等。 3. 上下文切换:上下文切换是指操作系统从一个线程或进程切换到另一个线程或进程时,需要保存当前线程或进程的上下文,并恢复下一个线程或进程的上下文。 4. 互斥锁:互斥锁是一种用于保护共享资源的机制。当一个线程获得互斥锁时,其他线程将被阻塞,直到该线程释放锁。 5. 信号量:信号量是一种用于协调多个线程或进程之间的同步和通信的机制。它可以用来控制对共享资源的访问,也可以用于线程或进程之间的通信。 6. 任务:在嵌入式系统中,任务是指一种特殊的线程,它在系统启动时就开始运行,并一直运行到系统关闭。任务通常用于执行周期性任务,如数据采集、数据处理等。 7. 中断:中断是一种异步事件,它会打断当前线程或进程的执行,转而执行中断处理程序。在嵌入式系统中,中断通常用于处理硬件事件,如定时器、外部中断等。 8. 定时器:定时器是一种硬件设备,它可以在一定时间间隔内产生中断。在嵌入式系统中,定时器通常用于周期性任务的触发和时间戳的生成。 9. 状态机:状态机是一种模型,用于描述系统的行为。状态机由一组状态和转移条件组成,当系统的输入或内部状态发生变化时,状态机会根据当前状态和输入条件转移到下一个状态。 10. RTOS:RTOS是实时操作系统的缩写,它是一种专门用于嵌入式系统的操作系统。RTOS提供了丰富的线程管理和通信机制,以及实时调度和中断处理等功能。

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