【ko-time】核心代码解析笔记

ko-time是一个用于方法执行时间计算的工具,通过切面编程在方法调用前后记录时间,以分析方法执行耗时。由于其对性能的影响,主要适用于开发环境。相比之下,Skywalking更适合微服务架构。本文将探讨ko-time的关键注解和反射技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ko-time核心代码

核心逻辑就是对方法做切面,方法执行前后有start和end时间的计算,然后打印出end-start耗时
ko-time对性能有影响,并且为单体架构,只建议在开发环境使用,目前市场中常用的为skywalking,增对微服务架构

ko-time接口可参考官方文档,在这里不做说明
获取调用链路,接口方法函数数据库表耗时,在这里不做说明

关键注解如下:

是否登录注解

@Target({
   ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Auth {
   
    String value() default "";
}

计算时间注解,可在依赖此jar后使用注解来获取耗时

@Target({
   ElementType.METHOD, ElementType.TYPE})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ComputeTime {
   
    String value() default "chinese";
}
关键反射:

反射登录注解,判断是否登录

@Aspect
@Component
public class AuthHandler {
   
    public static Logger log = Logger.getLogger(AuthHandler.class.toString());

    @Pointcut(KoConstant.authRange)
    public void preProcess() {
   
    }

    @Around("preProcess()")
    public Object doAroundCompute(ProceedingJoinPoint pjp) throws Throwable {
   
        Method method = ((MethodSignature) pjp.getSignature()).getMethod();
        boolean needAuth = method.isAnnotationPresent(Auth.class);
        if (needAuth&& Context.
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