记录一下,第一次接触c++和OpenGL的我是如何画出第一条直线的。
第一步:安装c++编辑器
我选择的是visual studio 2015,我是从学校论坛下载的,应该网上都有下载资源,按照要求安装即可。
第二步:配置opengl系统环境
首先需要建立一个项目,选择 文件->新建->项目->win32控制台应用程序,然后按照默认一步一步直到完成,此时,选择菜单栏的“项目”,选择“管理NuGet程序包”,然后搜索NupenGL,安装这两个文件包。(ps:此处安装这两个包,我的理解是glut(OpenGL实用函数工具包)默认情况下没有,所以需要手动下载,网上有说下搜索freeglut安装,不知道什么原因,下载完敲代码时调用glut.h出错)
第三步:输入代码验证
代码如下:
#include "stdafx.h" //此处不用stido.h,网上说这种写法更有利于加载
#include <GL/glut.h>
void init(void) {
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0,