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原创 [UE4]导入自定义碰撞体
如果有多个碰撞体 则在所属名字之后再 _ 添加编号如模型为 Plate_01碰撞体则必须为 UCX_Plate_01或UCX_Plate_01_01UCX_Plate_01_02否则导入后引擎将无法识别碰撞体...
2019-09-05 15:12:24 5043
空空如也
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如果有多个碰撞体 则在所属名字之后再 _ 添加编号如模型为 Plate_01碰撞体则必须为 UCX_Plate_01或UCX_Plate_01_01UCX_Plate_01_02否则导入后引擎将无法识别碰撞体...
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