cocos2d-x
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奔跑在夏天
这个作者很懒,什么都没留下…
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【学习笔记1 --- Cocos2d-x开发环境配置 + Win7 + VS2010】
【学习笔记1 --- Cocos2d-x开发环境配置 + Win7 + VS2010】 cocos2d-x版本最新是 cocos2d-x-2.2.zip,目录里面没有install-templates-msvc.bat,网上找了找文章,过程有点复杂。。 尝试的配了配cocos2d-x-2.2.zip在win7和vs2010上,没配成功,尝试了更换cocos2d-x版本,记录下下:原创 2013-12-12 23:44:44 · 1521 阅读 · 0 评论 -
【学习笔记2 --- Cocos2D-x核心类 (1)节点类】
导演类(CCDirector)---- 制定游戏的运行规则,让场景、布景、人物精灵有序进行。 场景类(CCScene) ---- 是一个关卡 布景类(CCLayer) ---- 是关卡里的背景,不同的关卡(场景)需要不同的背景(布景),一个场景可有包含多个布景层。 人物精灵(CCSprite)---- 游戏中的角色,如玩家控制的、敌人、NPC。 1.节点类 节点类(CCNo原创 2013-12-16 17:40:04 · 662 阅读 · 0 评论 -
【cocos2D-x入门之环境配置 WIN7 + VS2010 + cocos2D-x-2.2.1】
之前写了一个cocos2D-x的配置,感觉设置这变量那变量,太麻烦了,不科学啊。今天重新写一个WIN7 + VS2010 + cocos2D-x的配置。 这次应该是整明白了,过程简单很多,分享一下。 1)该装的还是要装的,VS2010和python是要装的,cocos2D-x可以去官网下载一份。 cocos2d-x官网:http://www.cocos2d-x.org原创 2013-12-19 23:16:51 · 1044 阅读 · 0 评论 -
【cocos2d-x入门实战】环境配置、交叉编译及安卓项目的生成
文章出处:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/11516435 1.配置cocos2d-x & Android开发环境 我想如果有意搞这个东东的,应该不用什么图文并茂了吧,稍微看一下就明白了。 1.1.安装VS2008 这是微软开发的集成开发环境,也是cocos2d-x的C++主战场,VS2008是V转载 2013-12-19 16:27:13 · 720 阅读 · 0 评论