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转载 ice调通过iceReplica用所有server instance的方法---客户端控制服务端的负载均衡

I使用此方法,可以增量的通知Ice服务配置的改变,刷新每个服务进程的数据可以手动控制客户端调用的负载均衡,客户端程序决定将请求发往那个进程上代码:import loggingimport Ice,IceGridimport timefrom company.service import Handler, HandlerPrxREC_LOCATOR = "****

2014-12-31 12:04:01 1013

转载 LD_LIBRARY_PATH vs LIBRARY_PATH

LIBRARY_PATH is used by gcc before compilation to search for directories containing libraries that need to be linked to your program.LD_LIBRARY_PATH is used by your program to search for direc

2014-12-14 21:41:49 891

转载 C/C++定义全局变量/常量几种方法的区别

摘要:使用全局变量最稳妥的方法,就是在common.h中声明,在common.cpp中定义;其他文件include “common.h”来使用全局变量在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念:1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那

2014-12-12 14:48:51 2725

原创 ice使用过程遇到的问题

1 想要设置请求时间过长则超时MyAdapter.Endpoints=tcp –p 9999 –t 5000

2014-12-10 21:15:05 11095

转载 Slice到C++映射

按:本文是DPWI第6章的笔记。 客户端Slice到C++映射定义的是:怎样把Slice数据类型翻译成C++类型,客户怎样调用操作、传递参数、处理错误。C++映射线程安全,不存在内存管理问题。不建议查看slice2cpp生成的C++映射文件,但建议掌握C++映射规则。1、模块映射 module M{...}映射为namespace M{...}2、类型映

2014-12-10 15:27:54 1566

空空如也

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