大数据day4~Zookeeper 选举机制和网络编程

Zookeeper选举机制:投票大于半数则胜出

 

 

 

全新集群选举机制

非全新集群选举

 

 全局配置中心

命名中心

 

zookeeper命名中心

zookeeper给其他软件选老大

 网络编程

OSI参考模型

 

Socker机制:描述IP地址和端口 

 

 

 

基于UDO协议通信  用DatagramSocket

 

基于TCP协议通信 用Socket(客户端) ServerSocket(服务端)

阻塞、非阻塞模式 

 

都需要系统的支持 

 

 

RPC远程过程调用协议

 

ZooKeeper选举机制和脑裂问题是ZooKeeper分布式应用程序中非常重要的概念。在选举机制方面,ZooKeeper使用了半数可用机制、无领导情况下才能选举和半数选举机制来确保选举的正确性和可靠性。 具体来说,半数可用机制是指在进行选举时,必须有半数以上的ZooKeeper服务器处于可用状态,才会执行选举。这是为了防止选举发生在不稳定的环境中导致错误的结果。 无领导情况下才能选举这一原则是为了确保在没有已知的leader的情况下才能进行选举。这样可以避免出现多个节点同时发起选举的情况,从而保证选举的有效性。 半数选举机制是指一个被选举为leader的节点必须获得半数以上的选票才能成为leader。这样可以避免脑裂问题的发生,脑裂问题是指当网络分区发生时,可能导致多个节点同时认为自己是leader,从而产生数据一致性的问题。 至于脑裂问题,它是指当网络发生分区时,多个节点同时认为自己是leader,从而导致数据的不一致性。为了解决脑裂问题,ZooKeeper引入了半数选举机制,确保只有一个leader被选举出来。 总结起来,ZooKeeper选举机制通过半数可用机制、无领导情况下才能选举和半数选举机制来保证选举的正确性和可靠性。而脑裂问题则是指在网络分区发生时,可能导致多个节点同时认为自己是leader,为了解决这个问题,ZooKeeper引入了半数选举机制来确保只有一个leader被选举出来。
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