程序调试,使用gdb的还是比较少,通常只是打印到终端来调试。调试方法有很多,然而使用统一的调试风格和方法,能有效的debug程序和管理debug信息,方便release版本和debug版本的发布。以下是我经常使用的几种调试方法,方法不用多,只需善于使用一种即可。
使用inline函数:
(编译阶段)能避免使用宏可能带来的副作用,而且方便日后定制debug信息的输出,特别方便维护和修改。我可以随时修改它,比如打印到网络服务器,本地文件,其他终端等,很方便的重定向。这是我最喜欢使用的方法。
#ifdef DEBUG
static void dprint(const char *s, ...)
{
va_list p;
va_start(p, s);
fflush(stdout);
vfprintf(stderr, s, p);
va_end(p);
}
#else
static inline void dprint(const char *s, ...)
{
}
#endif
使用宏定义:
(编译阶段)使用宏虽然会带来一些副作用,但在使用过程中注意点,也没什么大碍,灵活定制debug宏,可以大大方便程序的调试,比较直观简介。
#define dev_printk(level, dev, format, arg...) \
printk(level "%s %s: " format , (dev)->driver ? (dev)->driver->name : "" , (dev)->bus_id , ## arg)
#ifdef DEBUG
#define dev_dbg(dev, format, arg...) \
dev_printk(KERN_DEBUG , dev , format , ## arg)
#else
#define dev_dbg(dev, format, arg...) do { (void)(dev); } while (0)
#endif
#define TRACE(var,fmt) do { printf("%s:%u: ", __FILE__, __LINE__); printf("[%s] ", __FUNCTION__); printf("TRACE: " #var " = " #fmt "\n", var);} while (0);
使用宏定义+全局变量:
(运行时)可以简单的控制debug信息的输出与否,运行过程中也可以随时控制debug信息是否输出。在代码量比较少的情况下还可以接受。程序庞大则不宜使用。
static int usbfs_snoop = 0;
#define snoop(dev, format, arg...) \
do { \
if (usbfs_snoop) \
dev_info( dev , format , ## arg); \
} while (0)
使用全局变量+函数:
(运行时)实现分消息等级的信息输出,运行时可随时决定是否输出debug信息。
int xxx_debug = 100;
void xxx_set_debug(int level)
{
if (xxx_debug || level)
fprintf(stderr, "xxx_set_debug: Setting debugging level to %d (%s)\n",
level, level ? "on" : "off");
xxx_debug = level;
}
/* 用全局变量xxx_debug决定是否输出调试信息 */
if (xxx_debug) {
if (xxx_path[0])
fprintf(stderr, "xxx_func: Found xxx at %s\n", xxx_path);
else
fprintf(stderr, "xxx_func: No xxx found, is it mounted?\n");
}
/* 结合宏使用 */
#define XXX_ERROR_STR(x, format, args...) \
do { \
usb_error_type = XXX_ERROR_TYPE_STRING; \
snprintf(xxx_error_str, sizeof(xxx_error_str) - 1, format, ## args); \
if (xxx_debug >= 2) \
fprintf(stderr, "XXX error: %s\n", xxx_error_str); \
return x; \
} while (0)