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方法论
crazyMajor
这个作者很懒,什么都没留下…
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面向积木(BO)的方法论与分形架构
面向对象的方法学所存在的问题面向对象方法目前是软件工程学中的主流方法论之一,但在实际运用中,存在如下问题:1)对象在描述业务模型时的能力欠缺;业务模型往往重点关注(功能)边界、(与其他模型的)关系等,对象分析方法往往表述较泛,类似于UML与面向对象在描述问题时的差别一样,在描述业务模型这一更高的层次,对象的能力并不好,容易陷入细节,相对而言,用组件来表达业务...2011-09-29 11:18:10 · 397 阅读 · 0 评论 -
ToyBricks平台中的套娃模型
ToyBricks视角下,软件最初由一个内核--此之为道,内核向外扩展、扩展可以再扩展,这个过程由抽象不断落实到具体的问题域,道生一、一生二、二生三,三生万物。此之谓ToyBricks体系下的套娃模型。 打个比方,EClipse作为OSGI思想的体现,就是这个思路,Core是很小的(微内核),扩展再扩展,于是有了大家手上满足各自需求的IDE。 ToyBr...2011-10-26 10:49:02 · 293 阅读 · 0 评论 -
杂谈面向对象方法论
不可否认,“映射(或称变换)”是科学技术中一类极为重要的方法,计算的本质即映射,往再深处说,运动的本质也是映射--对某系统的状态进行时空变换。图灵机作为一种经典的计算模型,揭示了机械计算的一种方法,对数据(构成图灵机模型的七元组中的输入及状态)进行运算然后输出,基于图灵机的计算机直到今天都遵循着这样的运作机理,计算机其实就是一台可对其指令进行编程的机器。两大核心:数据与指...2011-12-02 14:53:50 · 201 阅读 · 0 评论