productFlavors 用法

Android gradle的功能非常强大,用这篇文章简单介绍一下gradle中productFlavors的用法。productFlavors顾名而思义,就是用于定义产品的特性,这是每个产品不同的地方。有了它我们可以用同一套代码创建不同的产品。设置productFlavors的方法如下:
在build.gradle中加入productFlavors结构

android{
    #......
    productFlavors{
        productA{
            #这里定义产品A的特性
        }

        productB{
            #这里定义产品B的特性
        }

        #更多产品 ...
    }

这样在最终编译的时候(终端运行gradle build命令),就会编译出多个产品的APK出来,平时调试的时候,一般通过设置一个产品来调试,设置在AndroidStudio左下角的Build Variants菜单中:
这里写图片描述
菜单中会有productADebug,productARelease,productBDebug等,它们是productFlavors和buildTypes中的两两组合。选中其中一个,调试的时候就是使用这个产品。

主要的应用场景如下:

不同产品,不同包名

    productFlavors{
        productA{
            applicationId "com.crazyman.product.a"
            versionName "version-a-1.0"
        }

        productB{
            applicationId "com.crazyman.product.b"
            versionName "version-b-1.0"
        }
    }

通过为不同的产品设置不同的applicationId可以在编译后产生不同包名的APK。用途很多,比如同时在手机上安装测试,生产环境的APK。

不同产品,不同渠道号

因为国内应用市场太多,很多时候投放推广的时候需要追踪应用市场的数据,所以为每个应用市场打一个不同的包是有需要的,应用市场的包,通常叫做渠道包,区别一般只有一个ID(渠道号)不一样,这个ID是保存在AndroidManifest文件中,所以在编译时需要动态修改AndroidManifest中的数据,这个用manifestPlaceholders就可以搞定了:

    productFlavors{
        productA{
            manifestPlaceholders = [UMC:"product-a"]
        }

        productB{
            manifestPlaceholders = [UMC:"product-b"]
        }
    }

然后在AndroidManifest中使用:

<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMC}"/>

不同产品,不同库

有时候APP的运行环境不同,使用的库也要不一样,一般的做法是把所有的库都添加进来,然后跟据运行环境判断一下,再调用相应的库。另外一种做法是为不同的产品编译不同的库,产品A只编译自己需要库,不需要编译对自己无用的库。

dependencies {
    # ....
    productACompile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1'
}

不同产品,不同代码

库可以不一样,代码当然也可以不一样了,gradle中有一个source set的概念,对于不同的产品,可以设置不同的source set。通常,创建工程后,AndroidStudio默认帮我们创建了应用于所有产品的代码集main,它的对应的目录是src/main,我们也可以创建每个产品特有的代码集src/productA,src/productB这样,名字和产品名字是对应的。在编译的时候,默认会将这些代码集加入编译,这样就实现了不同产品,不同代码。这种用法也是非常广的,比如两个产品实现同样的接口,但是底层实现不一样。
这里写图片描述

不同产品,不同资源

这个用法其实和上面是一样的,代码集中可以定义资源,这样就做到了不同的产品,使用不同的资源,同样可以定义不同的AndroidManifest文件,比如申请不同的权限之类的。

参考链接

https://developer.android.com/studio/build/build-variants.html
https://developer.android.com/studio/build/manifest-build-variables.html

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