object-c中这个@interface 肯定会让许多 java coder疑惑,@interface,是类的声明,并不是接口,在此留下疑问?为什么object-c需要费劲周折的为每一个实体类写一个
声明呢?我猜测应该是与其编译过程有关,具体我会在明天查询资料,在明天晚上给出一个具体一点的答案。
好了 ,进入正题,那么object-c中的接口是谁呢? 是@protocol 英文翻译称之为协议,其实也相当的容易理解,我遵守你的协议,也就是实现了你的方法。
其用法在object-c中与java类似,并且@protocol可以多继承。在此又留下一个疑问,是否可以多遵询,一个实体类能否遵询多个协议呢?
这些我都将在明天进行验证,和查阅资料。
继承一个类的方法是先引入其父类的。h文件,即是其父类的@interface,然后在类名后继承
eg:
#import“Fraction.h”
@implementation Maxnum :Fraction
XXXXXXXXX 应为具体的方法(部分为自己独有,部分为父类@interface声明的方法)
@end
接口是为了让对象在增强功能的情况下,不增加代码藕合度的有效手段,所以我们在接口中通常要构造一些实体类需要扩展的功能
下面是一个接口实例:
@protocol
-(int) addNum:(int) number andNextNum :(int) number2
@end
下面是一个遵询协议的实例:
#import “addNum.h”
#import“Fraction.h”
@implement Maxnum<addNum>:Fraction
-(int) addNum:(int) number andNextNum :(int) number2{
return number+number2;
}
@end
今天就写到这一点,每天进步一点点!与君共勉