object-c 学习笔记四

object-c中这个@interface 肯定会让许多 java coder疑惑,@interface,是类的声明,并不是接口,在此留下疑问?为什么object-c需要费劲周折的为每一个实体类写一个

声明呢?我猜测应该是与其编译过程有关,具体我会在明天查询资料,在明天晚上给出一个具体一点的答案。

好了 ,进入正题,那么object-c中的接口是谁呢? 是@protocol 英文翻译称之为协议,其实也相当的容易理解,我遵守你的协议,也就是实现了你的方法。

其用法在object-c中与java类似,并且@protocol可以多继承。在此又留下一个疑问,是否可以多遵询,一个实体类能否遵询多个协议呢?

这些我都将在明天进行验证,和查阅资料。

继承一个类的方法是先引入其父类的。h文件,即是其父类的@interface,然后在类名后继承 

eg:

#import“Fraction.h”

@implementation Maxnum :Fraction 


  XXXXXXXXX 应为具体的方法(部分为自己独有,部分为父类@interface声明的方法)

@end

 

接口是为了让对象在增强功能的情况下,不增加代码藕合度的有效手段,所以我们在接口中通常要构造一些实体类需要扩展的功能

下面是一个接口实例:

@protocol

-(int) addNum:(int) number  andNextNum :(int) number2

@end

下面是一个遵询协议的实例:

#import “addNum.h”

#import“Fraction.h”

@implement Maxnum<addNum>:Fraction

-(int) addNum:(int) number  andNextNum :(int) number2{

        return number+number2;

}

@end

今天就写到这一点,每天进步一点点!与君共勉

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