Flash工具与动画制作全解析
1. Flash工具介绍
1.1 选择与移动工具
-   箭头工具  :用于选择舞台上的对象进行编辑、移动和放置。其基本操作如下: 
 1. 点击对象进行选择。
 2. 通过绘制框选来选择对象的部分或全部,按住 SHIFT 键可进行多项选择。
 3. 点击并拖动对象边缘以操作或重塑对象。
 4. 点击并拖动对象进行移动,松开鼠标按钮放置。
- 子选择工具 :可选择和改变矢量形状上的特定点。操作方式为,选择该工具并点击矢量形状以显示其矢量点,之后可进行以下操作:
- 点击并拖动点来重塑对象。
- 点击选择点,按住 ALT 键并使用贝塞尔曲线手柄改变曲线。
1.2 绘图工具
- 线条工具 :用于绘制直线。操作时,点击线条起点,拖动鼠标并松开按钮确认终点,可使用属性检查器更改线条的笔触样式和粗细。
- 套索工具 :用于进行不规则形状的选择,可通过“绘制”来创建选区。若开启多边形模式选项,可用其绘制直的橡皮筋线。
- 钢笔工具 :用于绘制笔触曲线和复杂形状,通常在其他应用程序中被称为贝塞尔工具。使用方法为:
- 逐点点击可创建矢量形状。
- 点击一次绘制一个点,再点击其他位置并移动鼠标会出现曲线,移动鼠标可影响其形状,松开鼠标按钮得到形状。
 
                       
                           
                         
                             
                             
                           
                           
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