C/C++中系统时间的实现

本文介绍了如何在C/C++程序中使用clock()函数进行计时,通过结合CLOCKS_PER_SEC常量实现秒级别的等待。clock()函数返回的是系统时钟单位,而CLOCKS_PER_SEC表示每秒的时钟单位数,从而提供了计时的可移植性解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

怎么在程序中,实现让程序计时呢?也就是说怎么让程序等待我想要的秒数?可以使用C/C++提供的系统函数clock()实现:

ANSI C和C++中的库函数中有一个叫做clock()的函数,专门用来实现计时的。但是clock()不能返回会秒数,因为秒数跟十进制一样是人类的计时方法,计算机中是使用计算机硬件的系统时钟单位来计时的。该函数返回的值可能是一个long型的,也有可能是unsigned long型的,那么怎么才能实现可移植性呢?其实,在time.h(C++:ctime)中定义了一个符号常量——CLOCKS_PER_SEC,该常量等于每秒包含的系统时间单位数。因此可以如下实现:

C语言代码:

#include <stdio.h>
#include <time.h>

int main (void)
{
	float sec;
	clock_t delay;
	clock_t start;

	printf ("Please enter the delay seconds!\n");
	scanf ("%f",&sec);
	delay = sec * CLOCKS_PER_SEC;
	printf ("Starting\a\n");
	start = clock();
	while (clock() - start < delay)
		;
	
	return 0;
}
C++代码:

#include <iost
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