同所有的协议一样,RIP协议是用来散发与路由器相关的网络信息的。在最基本的层面上,路由器需要知道能够达到什么网络以及到这些网络的距离有多远。RIP协议就做这件事情。RIP协议仍是目前被广泛应用的协议。
许多人咒骂RIP协议,说它汇聚的速度太慢,没有可伸缩性和不安全,因为RIP协议的身份识别只有明文的方式,而且这个协议还受到了Split- horizon的影响。这些情况都是真实的。但是,这个协议仍然是非常有用的。我们希望这篇文章能说明这些问题,帮助你理解这个应用最广泛的内部网关协议 之一。
RIP协议有两种版本:第一版(RIPv1)和第二版(RIPv2)。RIPv1的功能非常有限,因为它不支持CIDR(无类域 间路由选择)地址解析。这就意味着这个协议只是一个有类域协议,你不能把24掩码网络分成更小的单位。另外,RIPv1还使用广播发送信息。这就意味着主 机不能忽略RIP广播。请记住,每次发出广播时,广播域中的每一台主机都将收到一个中断,并且必须要要处理这个数据包以便确定这个数据包是不是它关心的东 西。RIPv2使用多播技术。这个技术在以后的讲座中再介绍。现在,你们仅需要知道主机在无需处理这个数据包的情况下就可以知道是否可以忽略这个多播包。
请记住,我们曾经说过RIP是一种距离向量协议。这里提到的距离指的是RIP协议中的跳数,而向量指的是目的地。其它距离向量协议也许使用其它规则来对 各向量进行度量,如BGP协议中的AS-PATH。这两种版本的RIP协议都是每隔30秒钟向UDP端口520发送一次信息。但是,它们发送什么信息呢? 如果你推测是“它们的路由信息”,你就猜对了。RIP能够发送有关它可以到达的网络的具体信息ÿ